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【ver.1.2.2で修正?】プレイ画面の表示領域が狭くなった?(プレイ全体に問題)

Comments

6 comments

  • Hanten
    いろいろ探っているうちに、Canvasのimageであることが分かりました。
    Hierarchy>SceneMap>Menu>MenuWindow03(Clone)>Canvas>にある「New Game Object」です。
     
    UnityEditorで「New Game Object」を動かすと、テストプレイの画面でも「黒」が動きます。
    このプロジェクトでは8つありますが、別のプロジェクトのHierarchyをみると「New Game Object」が4つだけでした。

    どう処理すればいいか未だ分からないままです。

    よろしくお願いします。

     

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  • Hanten

    次の画像はNew Game Object がよく見え、これが8つあることが分かります。

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  • Hanten

    ver.1.2.2にアップデートすることで、黒の表示が正常になりました。

    New Game Object の数が、おそらく正常?の4つとなっています。
    テストプレイのFullHD画面でも、ビルド後の画面も正常です。

    ありがとうございました。

    ✖ただ、同じような現象が起きた場合に、この黒をどう処理すればいいのかが分からないでいます。
    こちらについて言及くださいますよう、お願いいたします。

     

    <追記>
    対処方法を教えていただきました。

    Assets/RPGMaker/Codebase/Runtime/Map/Asset/Prefab/MenuWindow03.prefab>Canvasにある「BackGround」以外のオブジェクトが問題のようです。

    問題のGameObjectを削除する方法を説明いただきましたが、わたしはこのやり方を確かめておりません。
    バックアップしてから試すことをお勧めします。

     

    私の方では、この問題はver.1.2.2にアップデートしてから解決しており、この方法を試しておりません。

     

     

     

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  • rye

    \Assets\RPGMaker\Codebase\Runtime\Map\Shop\Asset\Prefab\ItemShopCanvas.prefab"

    私も同じ現象が起きました。たぶんショップのプレハブもおかしなNew GameObjectが4つあります

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  • Hanten

    GGG-Support様から「アップデート時にプレハブ情報が更新される場合があ」る、「次のバージョンにて修正」とご回答いただいてます。
    ver.1.2.2アップデート後に確認している不具合 – RPG MAKER UNITE

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  • rye

    一回NewGameObject を削除したら治ったんですがまたいつの間に勝手にプレハブにNewGameObjectが出来てしまいました。ショップ画面で画面の大きさを変えると真っ黒で何も映らなくなります

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