バトル中にイベントを発生させたい
OS:Windows 11 Home
ウインドウズバージョン:24H2
UNITE:バージョン1.2.3
Editor:バージョン6000.041.f1
です。
バトル中にイベントを発生させたいのですが、やり方が分かりません。
やりたいことの例は以下の通りです
・敵のHPが50パーセントを切った時に「ぬうう、強いな」などの敵がピンチになった時のセリフを言う。
・1ターン目の終了時に「敵の攻撃を防御してください」みたいな、ヒントを表示。
・敵とプレイキャラの会話イベント。
・一定ターンすると敵が増える。仲間が助太刀に来る。
・第二形態みたいな演出。
MZだと敵グループタブの中でイベントを作るみたいなのですが、
uniteでは根本的に違うのでしょうか・・・?
初心者講座の方には記載がなかったように思います。
もしお詳しい方いらっしゃいましたらご教授お願いします。
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すみません。自己解決しました。こちらのページに説明がありました。
https://rpgmakerunite.com/learn/009.html#02a
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