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Unity 6のプロジェクトにDLCを読み込んでも歩行キャラセット、SVキャラセットが何も表示されない
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アニメーションの表示について
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回復魔法の計算式がおかしい
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バトルで敵ランダム構成で出現する設定だと、敵キャラ画像の前後関係がおかしくなる
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Unity6で文字が正しく表示されない
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【要望】ゲームオーバー時のコントローラー操作
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「マップの貼り付け」から新規マップを作成するとコピー元とコピー先のマップindexがおかしくなっていく
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同マップに乗り物を配置した状態で、「乗り物位置設定」を呼び出すと、それより後のコマンドが実行されない。
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戦闘後に画面がちらつく
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「アニメーションの表示」が使い物にならない
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オプション項目追加についての要望
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ポストエフェクト後にUnityシーン連携を行うと一瞬だけ「No cameras rendering」が表示される
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「数値入力の処理」で初期値が現在の値になっていない
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オプションの初期値についての要望
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画面解像度についての要望
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サンプルゲームでの「一般装備」が装備できない。
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マップスクロール
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マップ画像出力機能についての改善の要望
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乗り物のコリジョンの不具合
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マップタブのイベントボタンをクリックすると例外が発生する場合がある。
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UIパターンSimpleにて発生するエラーについて
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フィールド画面でのアニメーション
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サイドビューで敵が変身すると上の方へ位置がズレていきます
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乗り物の初期配置しても乗り物が出てこない
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UnityシーンからUI(ボタン)をクリックしてマップへ戻った際のイベント継続について
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分岐設定の不具合
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フロントビューの戦闘のコマンド入力で、誰のコマンド入力をしているかわからない。
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Unityシーン連携機能でのエラー
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画面の色調変更をしたマップで戦闘し戻ると色調変更が元に戻ってしまう
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メニュー画面のアイテムからコモンイベントを呼び出した後、画面を消さず元の画面に戻りたいです。
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