夢幻台

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Latest activity by 夢幻台
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    「イベントから接触」後にウエイトを無視して動けてしまう

    お世話になっております。   「イベントから接触」でイベントを発生させた場合、 イベントコマンド内の「ウエイト」の命令を無視して主人公が動けてしまいます。 画面フラッシュや吹き出し表示での「完了までウエイト」中でも同様です。 (「文章の表示」のみ動きが止まるようです)   ツクールMZではイベントからの接触でイベントが始まった場合、動けなくなりましたが 仕様の変更の可能性も考えましたが、一応...

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    こんばんは、夢幻台です。   ツクールMZまでには無かった「ステートの適用」の項目を「移動中」にしていたのが原因のようです。 これを「常時」にしたところ、戦闘開始時に効果が切れることはなくなりました。 大変お手数をおかけしました。   しかしながら「移動中」に設定した場合、戦闘突入と同時に効果が切れるにもかかわらず、 戦闘終了後にアイコンが残ってしまうという不具合があるようです。 参考画像...

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    マップ中に付与したステートが戦闘開始直後に解除される

    お世話になっております。   アイテムの使用で、マップ移動中に付与できるステートを作ったのですが、 戦闘開始と同時に効果が切れてしまいます(アイコンは表示されたまま)。 これにより現在「ダメージ床を無効にするアイテムの効果が戦闘に入ると切れる」や 「町で食べ物などを食べてステータスを一時的に(一定歩数)強化する」といった ステートが作りにくい、または作れない状況になっております。   仕様の...

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    「簡単イベント」での宝箱の作成について

    「簡単イベント」で宝箱を作成した場合、以下の2点で不具合が確認されました。   1.宝箱を開けた後、マップを切り替えて戻ってくると宝箱が閉じている 内部処理的には取った事になっており、中身をもう一度取る事はできないため、 宝箱が閉じているのに開けられない、という不自然な宝箱が残ってしまいます。   2.中身を「お金」にした場合「用語」>「初期設定」>「基本ステータス」で設定した「通貨単位」が...

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    正統派RPG「Party×Unite」公開開始

    2023年8月現在、恐らくUnite初となる正統派RPG 「Party×Unite~ユナの航『界』日誌~」公開中です。 UniteでRPGを作るとこんな感じになるんだね、というテストケースとして また1フリーゲームとして、楽しんで頂けたら幸いです。 皆様のプレイ、心よりお待ちしております。 ↓ダウンロードはこちらから https://freegame-mugen.jp/roleplaying...

  • 夢幻台 commented,

    「TextMesh Pro」フォルダ内のファイルに破損が確認されたとのことで、 バックアップしていたものを上書きしたところ、上記のバグは出なくなりました。 大変お騒がせいたしました。

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    【解決済み】1.00.02にアップデート後、挙動がおかしい

     1.00.01で制作していたゲームを1.00.02にアップデートしたのですが、    これまで正常に動作していた部分で以下の不具合が確認されています。 ・装備時の挙動がおかしい(何度も繰り返すと画面がおかしくなる) ※指定の装備ができたり、できなかったりする ・アイテム欄で「武器」を見ると説明が全部消えている ・一部アイテムの説明が表示されない ・一部装備アイテムの名前が消えている  ...

  • 夢幻台 commented,

    >wcさん  情報ありがとうございます。完全に見落としていました。  これ以外は全部キャラクターに関する事なので(場所移動はむしろシステム的な要素が強いと思っているので)盲点でした。項目としてここで良いのかは微妙ですが、これで制作が進められそうです。

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    イベント命令「場所移動」が見つからない

    イベント設定時、マップを移動する「場所移動」の項目が見つかりません。 簡易イベント作成でなら作れるので、あるにはあると思うのですが…。これまでのツクールに準じるなら「マップ」の項目にあるかと思ったのですが見当たらず、他の項目も一通り探してみましたが見つける事が出来ませんでした。 どの項目にあるかご存じの方、いらっしゃいますでしょうか?

  • 夢幻台 commented,

    ありがとうございます。色々試したいこともあるので、早い段階で対応していただけると嬉しいです。   とりあえず今はそれ以外の部分を触りながら、待っています。