owehrasd

  • Total activity 171
  • Last activity
  • Member since
  • Following 0 users
  • Followed by 0 users
  • Votes 21
  • Subscriptions 52

Activity overview

Latest activity by owehrasd
  • owehrasd commented,

    初期の所持金については 設定で追加することは出来ません。 ニューゲームスタート時の自動で起きるイベントで 所持金を増やす方法を採ることになります。

  • owehrasd commented,

    It seems to me that the screen is displaying normally without any issues. The tab on that screen is for single-tile elements. You might have thought that you could place a 4-tile size tree tile on ...

  • owehrasd commented,

    アップデートが終わらない事は良くあります。 自分は一度もアップデートに成功したことはありません。 新プロジェクトにuniteの新バージョンを入れ 古いプロジェクトのRPGmakerフォルダ内のstrageフォルダを 丸ごと新プロジェクトのstrageフォルダに移す方が確実です。

  • owehrasd commented,

    自分もタイトル画面が欠ける現象になったことがあります。 結局プロジェクトを新しくして 旧プロジェクトのstorageフォルダーを丸ごと 新プロジェクトにコピペしたら直りました。 プロジェクトが何らかの理由で壊れたのだと思います。

  • owehrasd commented,

    この現象はコリジョンで発生しました。 コリジョンで船の設定を「下を通れる」にすると通れなくなってしまいました。 これはキャラクタの設定とは関係なく起こってしまいます。 ご指摘の方法で橋に対して通行設定を変更して試していましたが やはり橋の上を通ることしか出来ないため不具合と判断して投稿させていただきました。

  • owehrasd created a post,

    乗り物のコリジョンの不具合

    乗り物の通行設定で下を通行が機能しておらず通行そのものが出来ません。

  • owehrasd created a post,

    キャラクタ画像のタイル画像使用について

    キャラクタの画像にタイルの画像を使用出来るようになったとのことで試しましたが 大型ファイルの場合1マスのタイルしか表示されません。 これは仕様でしょうか?

  • owehrasd created a post,

    フィールド画面でのアニメーション

    フィールド画面でエフェクトなどのアニメーションを並列実行などで 表示させ続けていても 戦闘を行った後にアニメーションが表示されずに白い四角になってしまいます。

  • owehrasd commented,

    >GGGサポート様 逆にそちらが何を行って再現出来なかったが分からないので こちらも何を知らせれば良いのか分かりません。 毎回そうですが再現出来なかっただけでは全く話が進みません。 我々はテストプレイヤーではありません。 マジメに対応してください。 極めて不快です。

  • owehrasd commented,

    >アイネロ様 確かに進行中で途中から乗り物を設置していました。 また以前から設定していた乗り物に関しては出現しています。 そういえば変数類、スイッチ類に関しても以前同じような話があったと思います。   ご指摘ありがとうございました。