
owehrasd
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Comments
Recent activity by owehrasd-
初期の所持金については 設定で追加することは出来ません。 ニューゲームスタート時の自動で起きるイベントで 所持金を増やす方法を採ることになります。
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It seems to me that the screen is displaying normally without any issues. The tab on that screen is for single-tile elements. You might have thought that you could place a 4-tile size tree tile on ...
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アップデートが終わらない事は良くあります。 自分は一度もアップデートに成功したことはありません。 新プロジェクトにuniteの新バージョンを入れ 古いプロジェクトのRPGmakerフォルダ内のstrageフォルダを 丸ごと新プロジェクトのstrageフォルダに移す方が確実です。
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自分もタイトル画面が欠ける現象になったことがあります。 結局プロジェクトを新しくして 旧プロジェクトのstorageフォルダーを丸ごと 新プロジェクトにコピペしたら直りました。 プロジェクトが何らかの理由で壊れたのだと思います。
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この現象はコリジョンで発生しました。 コリジョンで船の設定を「下を通れる」にすると通れなくなってしまいました。 これはキャラクタの設定とは関係なく起こってしまいます。 ご指摘の方法で橋に対して通行設定を変更して試していましたが やはり橋の上を通ることしか出来ないため不具合と判断して投稿させていただきました。
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>GGGサポート様 逆にそちらが何を行って再現出来なかったが分からないので こちらも何を知らせれば良いのか分かりません。 毎回そうですが再現出来なかっただけでは全く話が進みません。 我々はテストプレイヤーではありません。 マジメに対応してください。 極めて不快です。
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>アイネロ様 確かに進行中で途中から乗り物を設置していました。 また以前から設定していた乗り物に関しては出現しています。 そういえば変数類、スイッチ類に関しても以前同じような話があったと思います。 ご指摘ありがとうございました。
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また変身後に敵の画像のサイズが大きかったり、小さかったり 挙動が変です。 フロントビューでは以前同じような問題がありましたが サイドビューでも同様のようです。 また戦闘テストではそもそもイベントが途中で止まります。 戦闘メンバーも4人選んだ後、恐らく画面を切り替えた後などに一人だけしか編集出来なくなってしまいます。二人目以降がメニューに出てこなくなります。 戦闘関係は正直言って滅茶苦茶な...
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1に関しては2隻目などはどうでしょうか。 時間がかかるため新規プロジェクト試しておらず良く分かりません。 4に関しては魔法の効果ではなく攻撃時の追加効果でのステート変更です。 30%でも攻撃が当たると確実に相手のステータスが変化してしまいます。
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BGSについては以前のバージョンから発生しているバグです。 敵の名前の表示に関してはtext mesh proのファイルが破損するという問題が以前からありましたが それと同じ現象ではないでしょうか。