
owehrasd
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Recent activity by owehrasd-
乗り物のコリジョンの不具合
乗り物の通行設定で下を通行が機能しておらず通行そのものが出来ません。
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キャラクタ画像のタイル画像使用について
キャラクタの画像にタイルの画像を使用出来るようになったとのことで試しましたが 大型ファイルの場合1マスのタイルしか表示されません。 これは仕様でしょうか?
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フィールド画面でのアニメーション
フィールド画面でエフェクトなどのアニメーションを並列実行などで 表示させ続けていても 戦闘を行った後にアニメーションが表示されずに白い四角になってしまいます。
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サイドビューで敵が変身すると上の方へ位置がズレていきます
表題の通りですが サイドビューで敵の変身を使用すると 上の方へ画像がズレて行ってしまいます。 それを繰り返すとさらに上の方へズレていってしまい遂には画面の外へはみ出てしまいます。 どうにか対処方法は無いでしょうか。
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乗り物の初期配置しても乗り物が出てこない
不具合と思われるもののフィードバックを挙げさせて頂きます。 Ver 1.1.2を使用しています。 ①乗り物の初期配置をしても乗り物が設置されなくなってしまいました。 これは最初からuniteで設定されているどの乗り物でも起きている現象です。 新しく別の乗り物を作成しても同様に初期配置場所には何も無い状態です。 また透明で見えない状態ではなく存在しないようです。 ver1.1以前では初期配置は...
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分岐設定の不具合
分岐設定でアクター→名前の所に文字列で設定したのですが 正しい文字列を入れても正常に分岐しませんでした。 以上
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下に潜り込むタイルについて
下に潜り込んで通行可能なタイル設定をすると その設定のタイルより上のレイヤー層のタイルも 下に潜り込んでしまいます。 これは仕様でしょうか、それとも不具合でしょうか。
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イベント実行について
イベントトリガーでプレイヤーから接触、イベントから接触というのがありますが 隣のマスからイベントに向かって決定ボタンを押すと それでイベントが実行されてしまいます。 それに伴って落とし穴などのプレイヤーが上に乗ると 発動するような罠、イベント類が設置出来ません。 出入り口なども決定ボタンで移動出来てしまいます。 また実質プレイヤーから接触、イベントから接触の両者の区別が無いのと同じです。 こ...
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滝の水が上がって見える。
滝のタイルですが表題の通り水が上へ登っていくように見えます。 また修正しようとして滝タイルの画像を上下逆さにしてオートタイルBへ再登録しようとしたところ画像サイズが合わないと出て登録が出来ません。 また元の画像ファイルも登録出来ないようです。 タイル登録条件は分割なし、アニメーション有り、コマ数3です。 何か他にやり方などがあるのでしょうか・・・?
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バトルエフェクト追加導入
他の方がEfekseerで作成したバトルエフェクトを追加したいのですが 新しいバトルエフェクトのefkefcファイルをzip化し導入したところ、白い四角いパーツがちらほら見えて上手くいきません。テクスチャーが欠けている、或いはテクスチャーの規格や保存場所などの問題と考えていますがウェブマニュアルではeffectsフォルダ云々と書いてあるもののアップデートでフォルダ構成が変わったのかそのような...