
Toya Shiwasu
Uniteのサンプルゲーム「復讐する王子と竜が残した剣」の作者。
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Latest activity by Toya Shiwasu-
Toya Shiwasu created a post,
イベントの位置設定で他のイベントと交換を選択すると、例外が発生し、イベントが編集できなくなる。
Unityバージョン:6000.0.38f1 Uniteバージョン:1.2.1 イベントコマンド「イベントの位置設定」で「他のイベントと交換」の項目を選択すると、例外が発生し、そのイベントが編集できなくなりました。 発生した例外は次のとおりです。 ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negativ...
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移動速度の変更がセーブされていない。
Unityバージョン:6000.0.38f1 Uniteバージョン:1.2.0 移動速度の変更を行った後、セーブ・ロードすると、 元の移動速度に戻ってしまいます。 こちらはその動画です。 https://youtu.be/L7lCFi3XQFM
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パーティの隊列歩行を無効にしても、見えない隊列がカスタム移動を遮ってしまう。
Unityバージョン:6000.0.38f1 Uniteバージョン:1.2.0 パーティの隊列歩行を無効にしたところ、カスタム移動が動作しない場合があります。 おそらく、見えない隊列がカスタム移動を遮っていると思われます。 こちらがその動画です。 https://www.youtube.com/watch?v=PNmail6wntk
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Toya Shiwasu created a post,
テストプレイを繰り返すと使用メモリが増えていく
Unityバージョン:6000.0.38f1 Uniteバージョン:1.2.0 テストプレイを開始し、メニューを表示させてから、テストプレイを終了する、を繰り返していくと、使用メモリが増えていきます。 使用メモリは起動時は1.7GBほどですが、10回テストプレイを繰り返すと1.9GB、約50回で2.9GB、約100回で4.4GBくらいまで増えます。 また90回近くになるとテストプレイの開始と...
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同マップに乗り物を配置した状態で、「乗り物位置設定」を呼び出すと、それより後のコマンドが実行されない。
Unite バージョン:1.1.31 同マップに乗り物を配置した状態で、「乗り物位置設定」を呼び出すと、それより後のコマンドが実行されません。 こちらは動画になります。 https://www.youtube.com/watch?v=vfLiACahbPE
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Toya Shiwasu commented,
了解です。
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マップタブのイベントボタンをクリックすると例外が発生する場合がある。
バージョン:1.1.2 新しいUnityプロジェクトを作成し、 バージョン1.1.2のRPG Maker Uniteを導入後、 マップタブのイベントボタンをクリックしたところ、 NullReferenceExceptionが発生しました。 何度かバグが発生するのを確認した後、 「RPG Maker+Unity Editor」モードに切り替えたところ、 このバグは発生しなくなり、 その後「...
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盾を装備したまま両手武器を装備すると盾が消失する。
バージョン:1.00.05 盾を装備した状態で、特徴に「装備 / 装備封印 / 盾」を追加した両手武器を装備して外すと、盾が消失する。 https://www.youtube.com/watch?v=i9gwIjWo9-Q
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イベントコマンド「変数の操作」で、「ゲームデータ / 敵」で指定できるリストが、バトル中の敵キャラのリストではなく、データベースの敵キャラのリストになっている。
バージョン:1.00.04 イベントコマンド「変数の操作」で、「ゲームデータ / 敵」で指定できるリストが、バトル中の敵キャラのリストではなく、データベースの敵キャラのリストになっている。MZで指定できるのは敵グループで指定した敵キャラのリストのようです。 https://www.youtube.com/watch?v=9nbkNp4z_40
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Toya Shiwasu created a post,
イベントコマンド「乗り物BGM変更」が機能しない。
バージョン:1.00.04 イベントコマンド「乗り物BGM変更」が機能しない。 https://www.youtube.com/watch?v=S-Idt8iRYPU