サウンドデータ
サウンドデータは、wav、oggなどの形式をインポートすることが出来ます。
BGM | BGMなどループポイントの設定を行いたい場合は、smplチャンクでループポイントが設定されたwav形式のサウンドデータをインポートしてください。 |
※RPG Maker UNITEのUIで正式に対応している音源はwavとoggのみとなります。
Unityとしてはmp3は対応しておりますが、RPG Maker UNITEではサポート対象外となります。
【ogg、wavファイルの部分ループ再生機能】
ogg,wabファイルのループ情報を取得して再生がループ終了位置に到達したらループ開始に戻って再生することが出来ます。
※テストプレイとビルドしたゲーム上でのみ動作します。Unite上での再生ではワンショットで再生します。
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