【RPG Maker Unite キャラクター グラフィック アップデートのお知らせ】
ディレクターと担当イラストレーターが協議のうえ、デフォルトのキャラクター全体のバランスを見直した結果、RPG Maker Uniteの初期アセット(キャラクター)のブラッシュアップと修正を実施することとなりました。
アップデート内容一覧
- 一部のキャラクターグラフィックのアップデート
- ライセンス認証の不具合を改善
- DLCインポートの高速化
- 【ロードマップ記載項目】Input Key System割り当て変更:Spaceキー、Zキーが決定ボタンとして機能するように
- ビルドのパフォーマンスを改善
- その他不具合の修正
- スマートフォン向けにビルドした場合にアスペクト比がおかしくなる
- マップにBGMを設定していない場合、戦闘勝利後にセーブできなくなる
- 主人公に設定したキャラクターをイベントコマンドにてPTから除外すると表示がおかしくなる
- 木のマップタイルの不具合
- マップ編集時、マップサイズを変更するとタイルグループの読み込みがもとに戻る
- イベントにて「名前入力の処理」を行ったあと、制御文字での名前表示で変更前の名前のまま表示される
- 特徴でのスキル習得が反映されない
- アイテムでスキルを習得しようとするとエラーが発生する
- ロード直後、自動移動がはじまってしまう
- 戦闘後、マップがちらつく
- バトルエフェクトを削除したとき、選択したものと別のものが削除される
- イベントのトリガーを「イベントから接触」にすると一度の接触で複数回イベントが発動してしまう
- ステート解除条件の「歩数で解除」が正常に機能しておらず、メニュー画面からアイコンは削除されるが内部的には残り続け、ステートが解除されない
- そのほか軽微な不具合多数
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