事前準備
RPG MAKER UNITE購入前にUnityHub, Unity Editor(2021.3.16f1)を事前にインストールしていると、購入後のインストールおよびプレイがスムーズに行えます。
- Unity HubはUnity公式サイトよりインストールしてください
- Unity Editor(2021.3.16f1)のインストールはこちらのセクションをご参照ください
目次
- RPG MAKER UNITEを起動する
- Unity Hubをインストールする
- Unity Editorをインストールする
- Unity IDを取得する
- Unity Hubにサインインしてライセンスを取得する
- 新しいプロジェクトを作成する
- プロジェクトを開く
- プロジェクトをリストから削除する
- 既存のプロジェクトを追加する
- プロジェクトをバックアップコピーする
- プロジェクトをアップデートする
- プロジェクトのフォルダを開く
RPG MAKER UNITEを起動する
Unity Hub 、Unity Editorがインストールされておらず、UnityIDとライセンスの取得を行っていない場合の表示
Unity Hubをインストールする 以下を御覧ください。
Unity Editorがインストールされておらず、UnityIDとライセンスの取得していない場合の表示
Unity Editorをインストールする 以下を御覧ください。
UnityIDとライセンスを取得していない場合の表示
Unity IDを取得していない場合
Unity IDを取得する 以下を御覧ください。
Unity IDを既に取得している場合
Unity Hubにサインインしてライセンスを取得する 以下を御覧ください。
Unity Hubをインストールする
選択ダイアログからUnity Hubの実行ファイル(exe)を選ぶことで進行が可能となります。
- インストールパスに問題がある場合
主に文字コードや記号が含まれる場合です。
半角英数字のみのパスにインストールすることで解消する場合があります。(c:\unityHubなど) - レジストリ情報に問題がある場合
レジストリのインストール情報が正常に取得できない場合です。
インストール情報が何らかの理由で破損している、インストール後にファイルパスが変更されたなどがあります
Unity Editorをインストールする
「UnityEditorをインストールする」 をクリックするとUnityHubが起動し、インストール画面が表示されます。
- Unity HubでUnity Editorをインストールしていない
Unity Hubを使用せずにUnity Editorをインストールした場合、問題が発生することがあります。
Unity Hubがエディタを管理する形が推奨されておりますので、手順に沿って再度インストールを行ってください。 - UnityHubからの情報取得に失敗している
なんらかの理由でUnity Hubからの情報取得に失敗している場合です。
Unity Hubのインストールパスや、インストール手順に問題が無いかをご確認ください。 - インストールパスに問題がある場合
主に文字コードや記号が含まれる場合です。
半角英数字のみのパスにインストールすることで解消する場合があります。(c:\UnityEditorなど) - レジストリ情報に問題がある場合
レジストリのインストール情報が正常に取得できない場合です。
インストール情報が何らかの理由で破損している、インストール後にファイルパスが変更されたなどがあります
Unity IDを取得する
Unity Hubにサインインしてライセンスを取得する
新しいプロジェクトを作成する
事前に任意の場所にプロジェクトを保存するフォルダをご用意下さい。
「新しいプロジェクトを作成する」をクリックして下さい。
設定画面が表示されます。
「フォルダを選択」をクリックしてあらかじめ作成したフォルダを選択して下さい。
次に「使用エディタバージョン」「プロジェクトの言語」「ベースリソース設定」の内容を選択して、「選択した内容で決定」をクリックして下さい。
ダイアログが表示されます。
「OK」をクリックして下さい。プロジェクトの作成が始まります。
※途中で「Windowsセキュリティの重要な報告」が表示された場合は「アクセスを許可する」をクリックして下さい。
RPG MAKER UNITEエディターが起動し、こちらの画面が表示されたらプロジェクト作成の完了です。
プロジェクトを開く
プロジェクト一覧からプロジェクトを選択して、「プロジェクトを開く」をクリックして下さい。RPG MAKER UNITEエディターが起動してプロジェクトを開きます。
※プロジェクトをダブルクリックして開くこともできます
プロジェクトをリストから削除する
プロジェクト一覧からプロジェクトを選択して右クリックし、「プロジェクトをリストから削除する」をクリックして下さい。ダイアログが表示されます。
「OK」をクリックして下さい。プロジェクトリストからプロジェクトが削除されます。
※プロジェクトファイルは削除されません
既存のプロジェクトを追加する
プロジェクトをバックアップコピーする
プロジェクトのバックアップコピーを作成することができます。
バックアップを取る場合は、十分なストレージ領域を確保するようにしてください。
プロジェクト一覧からプロジェクトを選択して右クリックし、「プロジェクトをバックアップコピーする」をクリックして下さい。
フォルダ選択画面が表示されますので、バックアップ先のフォルダを選択して下さい。
ダイアログが表示されます。
「OK」をクリックしてバックアップを開始します。
バックアップ処理が自動で進行します。
バックアップ処理が完了すると、プロジェクト一覧に作成したバックアップのプロジェクトが追加されます。
プロジェクトをアップデートする
新しいバージョンのUNITEが公開されている場合、既存のプロジェクトにアップデートを掛けることができます。
アップデートの注意事項
プロジェクトのアップデートの際には、以下のことにご注意ください
- アップデートによりUNITEの不具合の修正や機能の追加が行われます
- UNITEの処理が変更されるため、作成済みのゲームの挙動が変わる場合があります
- アップデート中にUnite Launcherを終了した場合、プロジェクトが破損する場合があります
- 更新により、お客様がUNITEに直接の修正、改修をされている場合は、変更が上書きされる可能性がありますので特にご注意ください
- 更新の前にバックアップの作成や、バージョン管理により修正が可能な状態にしておくことを推奨致します
準備が整いましたら、プロジェクトを右クリックし、「プロジェクトをバージョンアップする」を選択します。
プロジェクトが最新のUNITEを使用している場合、「プロジェクトをバージョンアップする」の項目は利用できません。
バージョンアップが可能なプロジェクトの場合、以下の画面に移動します。
注意事項をご確認の上、問題なければチェックボックスを選択し、「アップデートを実行」を選択してください。
アップデート処理が実行され、プロジェクトに含まれているUNITEのバージョンが更新されます。
プロジェクトのフォルダを開く
直接プロジェクトを確認したい場合に、こちらの機能をご利用ください。
プロジェクトのAssetsフォルダが置かれているフォルダを直接Explorerで開くことができます。
この機能によりプロジェクトに操作が入ることはありません。
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