いつもRPG MAKER UNITEをご利用いただき、誠にありがとうございます。
バージョン1.2.4のアップデート内容についてお報せいたします。
◆概要
バージョン1.2.4では、不具合修正が主なアップデートとなります。
今後も、機能の改善によってより使いやすいツールを提供するとともに、不具合やご要望に対して迅速に対応できるよう努めてまいります。
引き続きご愛顧のほど、よろしくお願い申し上げます。
◆更新内容
[不具合の修正]
- バトルの時に敵がランダムで配置される設定の際に、敵キャラ画像の前後関係がおかしくなる問題の修正
- オートセーブのデータをロードした際に、最後に手動でセーブしたデータで流れていたBGMが流れてしまう問題の修正
- サンプルマップからマップを生成した際に、タイルグループの設定が無くなっている問題の修正
- 「常時ダッシュ」の設定が反映されない時がある問題の修正
- 「イベントの位置設定」コマンドで他のイベントと交換を設定しようとした際にエラーが出る問題の修正
- マップ上のイベントでメンバーを外して「戦闘の処理」イベントを実行した際に、戦闘が進まなくなる問題の修正
- 「選択肢」コマンドで「背景」を「暗くする」を設定した際に、選択肢が表示されなくなる問題の修正
- 「移動ルートの指定」コマンドでイベントルート通りに動かず斜めに動いてしまう問題の修正
- スイッチ等によりイベントが出現直後に「移動ルートの指定」コマンドで移動を行うと、イベントが先に進まなくなる問題の修正
- 隊列歩行をOFFにした状態でゲームを開始し、セーブ→ロードを行うと隊列歩行がONになってしまう問題の修正
- ゲームオーバー画面でコントローラー入力が効かず、進行不能になる問題の修正
◆アップデートの手順
プラットフォーム毎に若干異なりますので、以下の記事をご参考ください。
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