タイトル名の設定
タイトル名 | ゲームのタイトル名を設定します。テキストで入力を行います。 |
タイトル名の表示設定
【表示位置】
タイトル名の表示位置を指定します。テキスト、画像の中心点を基準として、X座標、Y座標を指定します。
X | X座標は、入力の値が大きくなるほど画面右方向に移動します。 |
Y | Y座標は、入力の値が大きくなるほど画面下方向に移動します。 |
【テキスト】
タイトル名をフォントで表示する場合は、テキストをチェックして選択します。
フォント | フォントを選択します。 |
サイズ |
文字の大きさを設定します。設定範囲は0から1000pxです。 |
色 | カラーピッカーを使用して文字の色を設定します。 |
【画像】
タイトル名を画像で表示する場合は、画像をチェックして選択します。
画像選択 | タイトル名用の画像を選択します。 |
インポート |
自作した画像を使用したい場合は、インポートでファイルを読み込みます。 |
サイズ | 画像の表示サイズを設定します。設定範囲は10%から200%です。 |
背景画像の選択
【画像選択】
画像選択 | タイトル画面の背景となる画像を選択します。 |
インポート | 自作した画像を使用したい場合は、インポートでファイルを読み込みます。背景画像は画面の中心に配置されますので、画面サイズに合った画像を用意してください。RPG Maker UNITEの基本的な画面サイズは1920×1080ピクセルです。 |
【装飾画像の選択】
画像選択 | タイトル画面の飾りとなる画像を選択します。 |
インポート |
自作した画像を使用したい場合は、インポートでファイルを読み込みます。 |
表示位置 | 画像の中心点を基準として表示位置をX座標、Y座標を指定します。X座標は、入力の値が大きくなるほど画面右方向に移動します。Y座標は、入力の値が大きくなるほど画面下方向に移動します。 |
サイズ | 画像の表示サイズを設定します。設定範囲は10%から200%です。 |
スタートメニューの設定
【表示項目】
ニューゲーム |
ボックスをチェックするとニューゲームを表示します。テキストを入力した場合は、"ニューゲーム"の代わりに入力されたテキストが表示されます。 |
コンティニュー |
ボックスをチェックするとコンティニューを表示します。テキストを入力した場合は、"コンティニュー"の代わりに入力されたテキストが表示されます。 |
オプション |
ボックスをチェックするとオプションを表示します。テキストを入力した場合は、"オプション"の代わりに入力されたテキストが表示されます。 |
【フォント設定】
フォント | フォントを選択します。 |
サイズ |
文字の大きさを設定します。設定範囲は10から100pxです。 |
色 | カラーピッカーを使用して文字の色を設定します。 |
表示位置 | メニューウィンドウの表示位置を、X座標、Y座標で指定します。 |
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