オプションではゲームの仕組みに関わる設定を行います。ボックスをチェックして有効化します。
透明状態で開始
プレイヤーキャラクターが透明な状態でゲームを開始します。ゲーム開始時にプレイヤーキャラクターを表示させたくない場合にチェックを入れてください。透明状態の解除は、イベントコマンド[透明状態の変更]で行います。
パーティの隊列歩行
プレイヤーキャラクターの後ろをついて歩くパーティメンバーを表示します。なお、イベントコマンド[隊列歩行の変更]で表示と非表示とを切り替えることが出来ます。
スリップイメージで戦闘不能
「毒」などによるダメージで HP が 0 になり、戦闘不能状態になります。チェックをはずすと HP が 1 で止まりますので、スリップダメージで戦闘不能状態になることはありません。なお、この設定は敵キャラとも共通です。このため、このチェックをはずすと、スリップダメージで敵にとどめをさす、ということが出来なくなります。
床ダメージで戦闘不能
ダメージ床によるダメージで HP が 0 になり、戦闘不能状態になります。チェックをはずすと HP が 1 で止まりますので、床ダメージで戦闘不能状態になることはありません。
控えメンバーも経験値を獲得
戦闘に参加しない パーティメンバーも、戦闘による経験値を獲得するようにします。
大事なものの個数を表示
大事なもの設定したアイテムの個数を表示します。チェックを外すと大事なもの設定したアイテムの個数は表示しません。
オートセーブを有効化
オートセーブを有効化します。チェックを外すと無効となります。
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