メンバーの入れ替え
パーティを構成するアクターを除外、追加します。
【アクター】
アクターを選択します。
【操作】
指定したアクターを[加える]か、[外す]か選択します。
【アクターの状態】
アクターを加える際に、データベースで設定されている初期状態に戻すか選択します。
透明状態の変更
マップ上のプレイヤー及びパーティメンバーの表示/非表示を設定します。
【透明状態】
[ON][OFF]で指定します。[ON]なら透明に、[OFF]なら通常表示となります。
隊列歩行の変更
プレイヤーの後ろについて歩くパーティメンバーの表示/非表示を設定します。
【隊列歩行】
[ON][OFF]で指定します。[ON]なら全員が表示され、[OFF]ならプレイヤーのみ表示されます。
隊列メンバーの集合
パーティメンバー全員を先頭のキャラクターに重なる位置に移動させます。
所持金の増減
パーティの所持金を変更します。
【操作】
所持金を[増やす]か[減らす]か指定します。
【オペランド】
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
アイテムの増減
アイテムの所持数を変更します。
【アイテム】
対称のアイテムを指定します。
【操作】
アイテムを[増やす]か[減らす]か指定します。
【オペランド】
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
武器の増減
武器の所持数を変更します。
【武器】
対称の武器を指定します。
【操作】
武器を[増やす]か[減らす]か指定します。
装備品 | [減らす]を選択した場合、パーティメンバーが装備している武器も対象にするか指定します。 |
【オペランド】
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
防具の増減
防具の所持数を変更します。
【防具】
対称の防具を指定します。
【操作】
防具を[増やす]か[減らす]か指定します。
装備品 | [減らす]を選択した場合、パーティメンバーが装備している防具も対象にするか指定します。 |
【オペランド】
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
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