アクター
【HPの増減】
アクターのHPを変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
固定 | 固定を選択した場合は、アクターを選択します。 [パーティ全体]か個々のアクターを選択します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
操作
HPを[増やす]か[減らす]か指定します。
戦闘不能を許可 | [減らす]を選択した場合、戦闘不能を許可するか指定します。 チェックされている場合はHP0になり、チェックされない場合はHP1で止まります。 |
オペランド
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
【MPの増減】
アクターのMPを変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
固定 | 固定を選択した場合は、アクターを選択します。 [パーティ全体]か個々のアクターを選択します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
操作
MPを[増やす]か[減らす]か指定します。
オペランド
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
【TPの増減】
アクターのTPを変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
固定 | 固定を選択した場合は、アクターを選択します。 [パーティ全体]か個々のアクターを選択します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
操作
TPを[増やす]か[減らす]か指定します。
オペランド
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
【ステートの変更】
アクターのステートを変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
固定 | 固定を選択した場合は、アクターを選択します。 [パーティ全体]か個々のアクターを選択します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
操作
ステートを[負荷]するか[解除]するか指定します。
ステート
ステートを選択します。
オペランド
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
【全回復】
アクターのステートをすべて解除し、HPとMPを全回復します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
固定 | 固定を選択した場合は、アクターを選択します。 [パーティ全体]か個々のアクターを選択します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
【経験値の増減】
アクターの経験値を変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
固定 | 固定を選択した場合は、アクターを選択します。 [パーティ全体]か個々のアクターを選択します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
操作
経験値を[増やす]か[減らす]か指定します。
レベルアップ表示する | [増やす]を選択した場合、レベルが上がったときにメッセージを表示するか指定します。 |
オペランド
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
【レベルの増減】
レベルの経験値を変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
固定 | 固定を選択した場合は、アクターを選択します。 [パーティ全体]か個々のアクターを選択します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
操作
経験値を[増やす]か[減らす]か指定します。
レベルアップ表示する | [増やす]を選択した場合、レベルが上がったときにメッセージを表示するか指定します。 |
オペランド
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
【能力値の増減】
アクターの能力値を変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
固定 | 固定を選択した場合は、アクターを選択します。 [パーティ全体]か個々のアクターを選択します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
能力値
対象をとなる能力値を選択します。
操作
レベルを[増やす]か[減らす]か指定します。
オペランド
定数 | 定数を選択した場合は、値を入力します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
【スキルの増減】
アクターのスキルを変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
固定 | 固定を選択した場合は、アクターを選択します。 [パーティ全体]か個々のアクターを選択します。 |
変数 | 変数を選択した場合は、変数を選択します。 |
スキル
スキルを選択します。
操作
スキルを[覚える]か[忘れる]か指定します。
【装備の変更】
アクターの装備を変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。個々のアクターを選択します。
装備タイプ
変更する装備の種類を選択します。
装備
新しく装備する装備品を選択します。パーティが所有している装備品を指定する必要があります。
【職業の変更】
アクターの職業を変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。個々のアクターを選択します。
職業
アクターの新しい職業を選択します。
レベルの保存
現在のアクターの経験値を保存するか指定します。
※仕様確認:レベルの保存→経験値、□覚える→する
【アクター設定の変更】
アクターの設定を変更します。
名前、二つ名、プロフィールを選択して変更します。
アクター
対象となるアクターを指定します。
個々のアクターを選択します。
※仕様確認:複数選択可能か?
名前 | アクターの名前を変更します。 |
二つ名 | アクターの二つ名を変更します。 |
プロフィール | アクターのプロフィールを変更します。 |
コメント
0件のコメント
記事コメントは受け付けていません。