オーディオビデオ
【BGMの演奏】
ゲーム中に指定したBGMを再生します。
BGM
BGMを選択します。
BGMの選択 | 既にインポートされているサウンドデータから選択します。 |
インポート | RPG Maker UNITEの外部からサウンドデータを読み込みたい場合は、インポートでファイルを指定します。 |
再生ボタン
確認のためBGMを再生します。
停止ボタン
BGMを停止します。
音量
音量を設定します。入力範囲は0%~100%となります。
ピッチ
音の高低を設定します。入力範囲は50%~150%となります。
位相
左右のバランスを設定します。入力範囲は-100~100となります。
【BGMのフェードアウト】
ゲーム中で再生されているBGMをフェードアウトします。
時間
フェードアウトにかける時間を秒単位で指定します。
【BGMの保存】
ゲーム中で再生されているBGMと停止位置を保存します。
【BGMの再開】
保存されたBGMを停止位置から再開します。
【BGSの演奏】
ゲーム中に指定したBGSを再生します。
BGS
BGSを選択します。
BGSの選択 | 既にインポートされているサウンドデータから選択します。 |
インポート | RPG Maker UNITEの外部からサウンドデータを読み込みたい場合は、インポートでファイルを指定します。 |
再生ボタン
確認のためBGSを再生します。
停止ボタン
BGSを停止します。
音量
音量を設定します。入力範囲は0%~100%となります。
ピッチ
音の高低を設定します。入力範囲は50%~150%となります。
位相
左右のバランスを設定します。入力範囲は-100~100となります。
【BGSのフェードアウト】
ゲーム中で再生されているBGSをフェードアウトします。
時間
フェードアウトにかける時間を秒単位で指定します。
【MEの演奏】
ゲーム中に指定したMEを再生します。
ME
MEを選択します。
MEの選択 | 既にインポートされているサウンドデータから選択します。 |
インポート | RPG Maker UNITEの外部からサウンドデータを読み込みたい場合は、インポートでファイルを指定します。 |
再生ボタン
確認のためMEを再生します。
停止ボタン
MEを停止します。
音量
音量を設定します。入力範囲は0%~100%となります。
ピッチ
音の高低を設定します。入力範囲は50%~150%となります。
位相
左右のバランスを設定します。入力範囲は-100~100となります。
【SEの演奏】
ゲーム中に指定したSEを再生します。
SE
SEを選択します。
SEの選択 | 既にインポートされているサウンドデータから選択します。 |
インポート | RPG Maker UNITEの外部からサウンドデータを読み込みたい場合は、インポートでファイルを指定します。 |
再生ボタン
確認のためSEを再生します。
停止ボタン
SEを停止します。
音量
音量を設定します。入力範囲は0%~100%となります。
ピッチ
音の高低を設定します。入力範囲は50%~150%となります。
位相
左右のバランスを設定します。入力範囲は-100~100となります。
【SEの停止】
ゲーム中で再生されているSEを停止します。
【ムービーの再生】
ムービーを再生します。再生が終わるまでイベントの実行は停止されます。
ムービー
ムービーを指定します。
ムービーの選択 | 既にインポートされている動画データから選択します。 |
インポート | RPG Maker UNITEの外部から動画データを読み込みたい場合は、インポートでファイルを指定します。 |
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