戦闘中に敵が変身すると大きさが強制的に100%になってしまう。
表題の通りですが
戦闘イベントで敵キャラの変身イベントを実行すると
変身後の敵キャラの大きさが必ず100%になってしまいます。
事前に変身後の敵キャラの大きさを50%等にしても反映されません。
変身後の敵キャラで戦闘テストを行うと勿論設定値通りの大きさになります。
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正式なコメント
ご報告誠にありがとうございます。
弊社環境でも再現できました。
本件は将来の修正を予定しております。ご不便をおかけしてしまい誠に申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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その後色々試してみたのですが
実際には大きさが100%になるのではなく
変身前の敵の大きさに引き伸ばされる(縮小されるかは試していません)、ということのようです。
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本件は昨日リリースされたバージョン1.00.06にて修正されました。
ご確認いただければ幸いです。ご報告誠にありがとうございました。何卒よろしくお願い申し上げます。
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コメント
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