スポイト機能が使えなくなります。
バージョン1.00.05にバージョンアップ後から右クリックのスポイトが頻繁に使えなくなります。右上の選択ボタンも画像の様になってしまいます。
また、同じエラーがずっと出ていますので貼っておきます。
RPGMaker.Codebase.Editor.DatabaseEditor.ModalWindow.TileGroupSelectModalWindow must be instantiated using the ScriptableObject.CreateInstance method instead of new TileGroupSelectModalWindow.
UnityEditor.EditorWindow:.ctor ()
RPGMaker.Codebase.Editor.Common.Window.BaseModalWindow:.ctor ()
RPGMaker.Codebase.Editor.DatabaseEditor.ModalWindow.TileGroupSelectModalWindow:.ctor () (at Assets/RPGMaker/Codebase/Editor/DatabaseEditor/ModalWindow/TileGroupSelectModalWindow.cs:34)
RPGMaker.Codebase.Editor.MapEditor.Window.MapEdit.MapEditWindow:LoadTileGroupToCurrentLayer () (at Assets/RPGMaker/Codebase/Editor/MapEditor/Window/MapEdit/MapEditWindow.cs:425)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
追記:アニメーションするタイルの新規登録がうまくいきません。というフィードバックを送らせていただきましたが、スポイトが使えなくなる原因もアニメーションするタイルを新規登録したことが原因かもしれません。思い出してみればアニメーションするタイルの新規登録後からおかしくなった気がします。また、右上の選択ボタンが3つになってしまうのは大型パーツを選択しているときの様です。スポイト機能には関係なさそうですね。
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正式なコメント
現在はアニメーションタイルの登録が正常に行えたと別スレッドにてお伺いしました。
こちらのエラーにつきましても解消されたとの認識でよろしかったでしょうか。お手数をおかけしますが、ご確認のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
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スポイト機能と書きましたが、RPG MAKER UNITEにおけるコピー&ペースト機能ですが、
使えなくなる理由が分かりました。仕様でしたらすみません。
下の図のようにオートタイルA・B・Cと通常タイルを選択時には正常に行えます。
ですが大型パーツを選択時には下の図の様に大型パーツが貼られます。
また、オートタイルCですが、ペーストでの上書きが出来なく残ってしまいます。
このとき大型パーツを選択していると下の様になります。
次に、エラーの件ですが、新規に登録したアニメーションタイルを全て消しても出ています。
出るタイミングを探ったのですが、マップ編集のタイルグループの読み込み時に出ているようです。
確認は先日アップデートがあったバージョン 1.00.06に更新後しています。
また、新規に作成したデータでも行っています。
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