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前回再生したBGSが戦闘後に再生される。

コメント

3件のコメント

  • 正式なコメント
    GGG-Support コミュニティマネージャー

    YUUIROハンドメイド物語様

    ご報告誠にありがとうございます。

    BGSの件につきまして、こちらでも再現を確認いたしました。
    今後のアップデートでの修正を予定しております。

    ご不便をおかけしてしまい申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。

     

    owehrasd様

    TextMesh Proにつきまして、ご助言ありがとうございます!

  • owehrasd

    BGSについては以前のバージョンから発生しているバグです。

    敵の名前の表示に関してはtext mesh proのファイルが破損するという問題が以前からありましたが

    それと同じ現象ではないでしょうか。

     

    1
  • YUUIROハンドメイド物語

    owehrasd様

    BGSの件、私の環境では今回初めての現象でしたが既出のフィードバックだったようですね。
    既出ではないか探したつもりだったのですが見逃してしまったようです。
    教えていただきありがとうございます。

    text mesh proファイルの破損の件、教えていただきありがとうございます。
    新しくプロジェクトを作成し、作成したデータをインポートしたところ、
    敵の名前が表示されるようになりましたので、それが原因だったのかもしれません。
    TextMesh Proのフォルダは定期的にバックアップしているデータの中にあるので、
    同じ現象が起こったときは、そちらを上書きしてみようと思います。
    ありがとうございます。

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