乗り物の初期配置しても乗り物が出てこない
不具合と思われるもののフィードバックを挙げさせて頂きます。
Ver 1.1.2を使用しています。
①乗り物の初期配置をしても乗り物が設置されなくなってしまいました。
これは最初からuniteで設定されているどの乗り物でも起きている現象です。
新しく別の乗り物を作成しても同様に初期配置場所には何も無い状態です。
また透明で見えない状態ではなく存在しないようです。
ver1.1以前では初期配置は出来ていました。
②バトルエフェクトのオフセットが実際の戦闘では機能していません。
エフェクトテストで場所を調整しても戦闘では元に戻っています。
③BGMの音量を変更しても戦闘の後に元に戻ってしまいます。
④毒や麻痺などの追加効果設定が100%でなくても確実に効果が出る。
30%などに設定してもモンスターは確実に毒や麻痺状態になっています。
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正式なコメント
ご報告誠にありがとうございます。
- 弊社環境で再現することができませんでした。新規プロジェクトでも同様の現象が発生するかをご確認いただきたく存じます。
- 弊社環境でも再現を確認いたしました。本件については、調査・対応を検討しております。
- 弊社環境では再現しなかったのですが、イベントの詳細な設定内容についてお伺いしてもよろしいでしょうか。
- こちらも再現ができなかったのですが、アクターやスキル、敵キャラなどの詳細な設定をご教示いただいてもよろしいでしょうか。
お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
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1に関しては2隻目などはどうでしょうか。
時間がかかるため新規プロジェクト試しておらず良く分かりません。
4に関しては魔法の効果ではなく攻撃時の追加効果でのステート変更です。
30%でも攻撃が当たると確実に相手のステータスが変化してしまいます。
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1についてですが、
乗り物の初期位置を設定しないでゲームを始める。
ゲームを開始してセーブをする。
エディタで、乗り物の初期位置を設定する。
ゲームをセーブデータから開始する。
こうすると、乗り物が初期位置に存在しないことになってしまいます。ゲーム開始時に乗り物を初期位置に配置するようにしているのではないでしょうか?
もし仮ににこのような仕様である場合、ゲームの開発途中だと乗り物の初期位置を調整しながら作るので、後半で手に入れる乗り物に関するのテストプレイをするほど、最初からやり直す手間がかかってしまいます。
また、ゲームが完成してリリースしてから、不具合があったとして位置を調整するとか、乗り物のあるストーリーを追加するなどした場合、プレイヤーの方に最初からやり直してもらう必要がでてきてしまいます。一度も乗り物に乗っていない状態の時は、ゲーム開始時の設定にかかわらず、乗り物を初期位置に配置するという仕様の方がよいと思います。
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>owehrasd様
事象が確認できておりませんので、大変申し訳ありませんがご期待にそうような調査が難しい状況です。お手数ですが、1・3・4それぞれ詳細な情報(スクリーンショットなど)のご提供をお願い致します。
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>アイネロ様
ご進言ありがとうございます。こちらでも検討いたします。
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>アイネロ様
確かに進行中で途中から乗り物を設置していました。
また以前から設定していた乗り物に関しては出現しています。
そういえば変数類、スイッチ類に関しても以前同じような話があったと思います。
ご指摘ありがとうございました。
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>GGGサポート様
逆にそちらが何を行って再現出来なかったが分からないので
こちらも何を知らせれば良いのか分かりません。
毎回そうですが再現出来なかっただけでは全く話が進みません。
我々はテストプレイヤーではありません。
マジメに対応してください。
極めて不快です。
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コメント
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