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メッセージウィンドウの仕様を変更したい

コメント

2件のコメント

  • アイネロ

    ツクールMVMZ系は、使ったことないのですが・・・。

    マップ上の会話で表示されるメッセージウィンドウは、

     
    Assets/RPGMaker/Codebase/Runtime/Map/Asset/Prefab/MessageWindow.prefab
     
    RPGMaker.Codebase.Runtime.Common.Component.Hud.Message
    MessageWindow.cs

     

    これだと思います。(たぶん・・・)

    どういう仕組みで動いているのかまでは、難しくてわからないです・・・

    0
  • Nekoya

    ありがとうございます。
    確認してみます。

    0

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