テストプレイを繰り返すと使用メモリが増えていく
Unityバージョン:6000.0.38f1
Uniteバージョン:1.2.0
テストプレイを開始し、メニューを表示させてから、テストプレイを終了する、を繰り返していくと、使用メモリが増えていきます。
使用メモリは起動時は1.7GBほどですが、10回テストプレイを繰り返すと1.9GB、約50回で2.9GB、約100回で4.4GBくらいまで増えます。
また90回近くになるとテストプレイの開始と終了で数秒かかるようになります。
こちらがその動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=YTRroEg0-UE
ちなみに、Unityバージョン:2021.3.31f1、Uniteバージョン:1.1.2の古いバージョンでも、同様にテストプレイを繰り返すことで、使用メモリは増えていきます。
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ご報告誠にありがとうございます。
UnityのEditorの仕様上、使用メモリが増えることが考えられます。
使用メモリの削減が可能であるか、調査と検討を致します。何卒よろしくお願い申し上げます。
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