サイドビューで敵を横一列に並べることはできますか?
サイドビューで敵を横一列に並べたいです。
過去の質問を参考に、SpriteActor.csを直接編集することでアクターを横一列に並べることはできたのですが、敵も同様に横一列に配置することは可能ですか?
もし可能であれば方法をご教授願えないでしょうか。過去に類似質問ありましたらすみません。よろしくお願いいたします。
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正しく動作するか責任は持てませんが、SpritesetBattle.cs 388 行目で SetPositionObject の第 1, 2 引数に与える値 + 1471 行目と 1510 行目の sideEnemyInclined の実装をいい感じに修正するとできそうな気がします。
敵の配置は自動調整されており GameEnemy とか EnemySprite の Y や ScreenY をいじっても上手くいかなそうなので、SetPositionObject に与える敵キャラの枠番号をいじって敵を配置する枠を強制的に変更する + sideEnemyInclined で敵を斜めに配置するための X 方向の配置調整処理でいい感じに並ぶかもしれません。
敵のサイズを考慮する必要があったり、これ系は他にも色んな所に影響出たりするかもしれないのでなんともですが…
ちょっと中途半端な内容かもしれませんが、お役に立てば幸いです。
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