一枚絵マップ(背景)が反映されない
環境
OS:ウインドウズ11
UNITE:バージョン1.2.1
Editor:バージョン6000.041.f1
マップ編集において、一枚絵の背景を設定しました。
「背景」→「画像の読込」としたところ、画面が初期状態の真っ白のままで、
画面に全く反映されません。
読み込みをしたファイルはPNGで、サイズは2048×2048以内に収まっています。
「エディター表示」もオンになっています。
元々入っていた素材ファイルは使えます。
どのような問題で表示されないのかが分かりません。
どうかご教授お願いします。
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Unity のバージョンが 6000.0.35f1 で発生し、2021.3.16f1 では発生しませんでした。( battlebacks1_fort_001.png を使って確認しました)
Unity 6 に関する問題かもしれませんね。
ちなみに RPGMaker Unite は 1.2.1 にアップデート済です。
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>だずでいんさん
コメントありがとうございます。
一度Unityのバージョンを落として確認してみようと思います。
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