バトルで敵ランダム構成で出現する設定だと、敵キャラ画像の前後関係がおかしくなる(2)
バトルで敵ランダム構成で出現する設定だと、敵キャラ画像の前後関係がおかしくなる
これの継続です。
バージョン1.2.1だと修正されたとのことでした。
だいぶ発生確率は減りました。対応ありがとうございます。
しかし、まだ、おかしくなる事象が発生します。
おそらく、大型に設定された敵キャラがいると発生するようです。
どうぞご確認のほどよろしくお願いいたします。
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ご報告誠にありがとうございます。
戦闘画面については以下の配置の資料をご参考ください。
https://rpgmakerunite.com/learn/008.html#02c
NGのパターンについて、警告などの表示がございませんので、お手数をお掛けしており大変申し訳ありません。今後の改修を検討致します。何卒よろしくお願い申し上げます。
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認識の齟齬があるようです。
ランダムで敵が出現するように設定しています。敵グループの配置で、出現するパターンで確認しているわけではありません。
自分で配置する場合は、適切に表示されるよう確認できるのでそうしますが、
ランダム出現の場合、自動で配置されます。その場合、自分で調整することはできないのです。
その観点で、改修を、ご検討いただけますと幸いです。
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認識違いがあり、大変失礼いたしました。
ランダムでの配置につきまして、今後の改修を検討いたします。
何卒よろしくお願い申し上げます。
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コメント
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