不都合な点諸々
お世話になります。
改修要望になってしまうかもしれませんが、ちょっと不都合に感じた点をいくつか。
①コモンイベントが番号(ID)しか表示されない。
↑コモンイベントを指定すると、イベント実行内容上では番号しか出ません。
これではコモンイベントに名前を付ける意味がないです。
↑こういう風にはならないのでしょうか?
②オブジェクトの複数選択、並べ替え、最大数の設定ができない。
マップやアイテム等オブジェクトの複数選択(複数コピーや複数削除)ができません。
まとめてコピー、削除したいとき非常に不便です。
また、どなたかの投稿にもありましたが、並べ替えができません。「このマップはここに持ってくる」のような入れ替えができないのが不便です。
最大数が設定できないのも不便です。例えば101番目からアイテムを作りたい場合は、
(もともとのアイテムが10個だった場合)90個も空アイテムを手動で作成しなければなりません。
③ダブルクリックで新規イベントが作成できない。
逐一「右クリック」→「イベントの新規作成」とやるのは不便です。
基本的にRPGツクールMVで出来る操作は、UNITEにも引き継いでいただきたいです。
Unityの仕様上、技術的に不可能なのかもしれませんが。
是非ご検討いただけますと幸いです。
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ご要望誠にありがとうございます。
将来の製品改善の参考にさせていただきます。
何卒よろしくお願い申し上げます。
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