GGG-Support コミュニティマネージャー
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コメント
GGG-Supportによる最近のアクティビティ-
正式なコメント ご報告誠にありがとうございます。 大変恐縮ですが、弊社環境では再現が確認できませんでした手順としては、新規にプロジェクトを作成してから以下を実施しました。 RPG Dataの「データベース」→「初期設定」→「UI設定」→「共通設定」を選択 RPG Settingの「UIパターンの選択」→「UIパターン」→「0002:Simple」を選択 ゲームを実行し右上の「三」からメニューを開く→ステー...
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正式なコメント ご報告誠にありがとうございます。 「サイドビューで敵が変身すると上の方へ位置がズレていく」および「戦闘メンバーも4人選んだ後、恐らく画面を切り替えた後などに一人だけしか編集出来なくなってしまう」事象につきまして、弊社環境でも再現いたしました。これらについては、将来の修正を検討いたします。 「戦闘テストではそもそもイベントが途中で止まる」事象については確認できなかったのですが、どのようなイベン...
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>アイネロ様 ご進言ありがとうございます。こちらでも検討いたします。
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>owehrasd様 事象が確認できておりませんので、大変申し訳ありませんがご期待にそうような調査が難しい状況です。お手数ですが、1・3・4それぞれ詳細な情報(スクリーンショットなど)のご提供をお願い致します。
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詳細な状況のご報告をいただきありがとうございます。 新規追加したシーンのEventSystemを選択してInspectorをご確認いただけますでしょうか。添付の画像のようにエラー表示がされている場合に、ご連絡いただいた実装でエラーが出ることを確認致しました。エラーの解消には「Replace with InputSystemUIInputModule」を押してModuleを更新し、シーンを保存...
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正式なコメント ご報告誠にありがとうございます。 弊社環境で再現することができませんでした。新規プロジェクトでも同様の現象が発生するかをご確認いただきたく存じます。 弊社環境でも再現を確認いたしました。本件については、調査・対応を検討しております。 弊社環境では再現しなかったのですが、イベントの詳細な設定内容についてお伺いしてもよろしいでしょうか。 こちらも再現ができなかったのですが、アクターやスキル、敵...
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正式なコメント ご報告誠にありがとうございます。 弊社環境でテストしたところ、現象を再現することができませんでした。Unityシーン側の設定について、詳細をお伺いしてもよろしいでしょうか。 お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご報告誠にありがとうございます。弊社環境でも再現を確認いたしました。 本件については今後の調査・対応を検討してまいります。 ご不便をおかけしてしまい申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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正式なコメント ご報告誠にありがとうございます。 こちらの現象は、最新バージョンである1.1.2でも発生しますでしょうか。弊社環境にてテストしたところ、正常に分岐することを確認いたしました。どんな文字列を設定したのか(イベント側、アクター側)をご教示いただいてもよろしいでしょうか。 お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
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正式なコメント ご要望誠にありがとうございます。 確かに、現在のところ入力しているアクターを示す表示がないようです。こちらにつきましては将来の修正を検討しております。 何卒よろしくお願い申し上げます。