
GGG-admin
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アクティビティの概要
GGG-adminさんの最近のアクティビティ-
GGG-adminさんがコメントを作成しました:
マップ上のエフェクトの表示につきまして、大変ご迷惑をおかけしております。 URPへの対応に伴うカメラ設定の更新時に、一部の設定に漏れがありました。近日中にパッチリリースを致しますので、対応までいましばらくお待ち下さい。 引き続きご愛顧の程、よろしくお願い致します。
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GGG-adminさんがコメントを作成しました:
大変申し訳ありません Unity6でのインポート手順につきまして、現在記事の準備中となっております。そちらに正しく表示するための手順を記載致しますので、正式なご連絡は記事公開までいましばらくお待ち下さい。 フォント表示に関しまして、手順を簡易にお伝えいたしますと以下の通りとなります。 「Window」→「Import TMP Essential Resources」を選択します イン...
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GGG-adminさんが記事を作成しました:
『RPG MAKER UNITE』ゲームジャム開催決定!70%OFFの記念セールやメジャーアップデートも実施!
標記の件、お知らせいたします。詳細につきましてはプレスリリースをご確認下さい。※外部サイト『株式会社 PR TIEMS』のプレスリリースに飛びます。https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000016190.000007006.html PDF版もございます。 https://www.gotchagotcha.jp/assets/pdf/rpg_maker_uni...
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GGG-adminさんが記事を作成しました:
『漢字でGO!集英社マンガ祭』Steam版 リリース延期のお知らせ
Steamにてリリースを予定しております『漢字でGO!集英社マンガ祭』つきまして、プラットフォーム側での審査に時間がかかっておりますため、2025年1月にリリースを延期することといたしました。リリース時期に関しては、改めてお知らせいたします。 Steam版を楽しみにしている皆様には大変心苦しいお知らせでございますが、1月には多数の作品を追加するアップデートも予定しておりますので、今しばら...
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GGG-adminさんが記事を作成しました:
バージョン 1.1.2
いつもRPG MAKER UNITEをご利用いただき、誠にありがとうございます。バージョン1.1.2のアップデート内容についてお報せいたします。 ◆概要 バージョン1.1.2では、これまでの既知の不具合のパッチ対応を中心に更新を行っています。 不具合よりご不便をおかけしており、大変申し訳ありません。 機能の改修による一層使いやすいツールの提供とともに、不具合やご要望に対して早期の対応を...
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GGG-adminさんが記事を作成しました:
Asset Store版 アップデート手順(v1.00.x →v1.1.x)
このドキュメントについて このドキュメントは以下の状況での更新手順をご案内しております。ご利用中のRPG MAKER UNITE のバージョンをご確認ください。 いま現在RPG MAKER UNITEのv1.00.xxのバージョンをご利用中 これからv1.1.xxのバージョンにアップデートをしたい 上記以外のご利用状況の場合は、以下のリンク先の記事に従ってアップデートを行ってください。 ...
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GGG-adminさんが記事を作成しました:
バージョン 1.1.1
いつもRPG MAKER UNITEをご利用いただき、誠にありがとうございます。バージョン1.1.1のアップデート内容についてお報せいたします! ◆概要 バージョン1.1.1では、バージョン1.1.0のリリース後に確認された、特に早期の修正を必要とする不具合へのパッチ対応を中心に更新を行っています。 不具合の発生によりご不便をおかけしており、大変申し訳ありません。 機能の改修による一層...
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GGG-adminさんが記事を作成しました:
バージョン 1.1.0
いつもRPG MAKER UNITEをプレイ頂き誠にありがとうございます。 バージョン1.1.0のアップデート内容についてお知らせいたします! 今回はRPG MAKER UNITE初の大型アップデートとなります。 多くの新機能と改修が含まれております。 大幅な変更となりますので、実際に触って頂くことで「今までのUNITEとは一味違う!」と思って頂けると思います。 ★AssetStor...
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GGG-adminさんが記事を作成しました:
Unityシーンを呼び出す
目次 概要 UNITEからUnityシーンを呼び出す UnityシーンからUNITEにアクセスする シーンのアンロードについて アセットについて サンプル 概要 Unityで作成したシーンとUNITEの行き来ができるようになります。 本機能を使う事で、UNITEの制約に縛られない全く別の表現が可能となります。 本機能を使うには、事前にUnity側でシーンを作成する必要があります。 動...
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GGG-adminさんが記事を作成しました:
ポストエフェクト
目次 概要 エフェクトの種類 ゲームにエフェクトが適⽤されるまで ポストエフェクトのプレビュー エフェクトがかからないもの エンカウントエフェクト 各エフェクトのパラメーター 共通パラメーター グリッチ ぼかし 発光 塗りつぶし モザイク ポストエフェクトを削除 エンカウントエフェクト 円ワイプ 水平ワイプ 垂直ワイプ 概要 ポストエフェクトは⼿軽に特殊効果...