声音数据
声音数据可以以wav、ogg和mp3等格式导入。
BGM | 如果你想设置循环点,如背景音乐,请导入wav格式的声音数据,循环点设置在smpl块中。 |
*RPG Maker UNITE 的用户界面只正式支持 wav 和 ogg 音源。
虽然 mp3 作为 Unity 支持,但 RPG Maker UNITE 并不支持。
【ogg和wav文件的部分循环播放功能】
如果获得了ogg或wab文件的循环信息,并且播放到了循环结束的位置,就可以返回到循环的起点并播放。
*只适用于测试播放和建立的游戏;Unite上的播放是一次性的。
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