提前准备
此导入流程假设用户已经完成安装Unity Hub和Unity。
Unity Hub可以从Unity官方网站上安装。
对于Unity,请使用版本2021.3.16 LTS。可从官方网站的档案中单独安装。
目录
Unity项目创建
如果有必要,请事先按照Unity Hub简体中文版的步骤操作。
在这个过程中,Unity Hub将以英语进行。
启动Unity Hub并按[New project]按钮。
从 All templates中选择[2D]、在PROJECT SETTINGS中设置[Project name]和[Location]。
为[Project name]和[Location]输入任何名称和位置,然后按[Create project]按钮。
过了一会儿,初始的Unity屏幕将打开。
购买RPG Maker Unite
(如果您已经购买了,请跳过这一步)
在任何浏览器中打开以下网址
如果你还没有登录,请用你的UnityID登录。
你可以从以下屏幕上的[Buy Now]进入购买程序。
安装RPG Maker Unite
完成购买后,在Asset Store的页面上[Buy Now]按钮会改为[Open in Unity]按钮。
在打开Unity Editor时,按[Open in Unity]按钮。
按[打开Unity Editor],弹出以下窗口。
在Unity Editor中打开以下屏幕。
如果以下屏幕没有打开,请尝试从软件包管理器中查看RPG Maker Unite的方法。
在软件包管理器中,按下载按钮。
下载将需要一段时间。
下载的进度可以在软件包管理器窗口底部的进度条中查看。
下载完成后,出现[导入]按钮。
按[导入]按钮。
短时间后,出现以下屏幕。
按[导入]按钮。 (在按下导入按钮后需要一段时间...)
下面的弹出窗口会自动显示,按[Yes]按钮。
导入需要一段时间。
短时间后,出现以下弹出窗口。
按[重写]。
Unity将自发地重新启动。 (这需要一点时间......)
如果出现以下屏幕,说明RPG Maker Unite的安装已经完成。
试玩
按下 [试玩] 按钮进行尝试。
[游戏]窗口中出现标题屏幕。
选择 "新游戏"。
可以确认,一行四人在草地上奔跑。
试玩到此结束。
项目中已包含各种材料,因此您可以使用提供的材料制作游戏。
您还可以自己准备材料,制作原创游戏。
其余的都是免费的。
如果您不知道如何开始制作游戏,请参阅 "初学者指南"。
如果您有想做的游戏,但不知道如何制作,可以按照 "如何玩 UniteQuest "中的说明介绍 UniteQuest,看看它是如何制作的。
补充
Unity Hub简体中文版
在Unity Hub上,选择[Preferences]。
通过从Appearance菜单的Language下拉菜单中选择简体中文,Unity Hub将显示简体中文。
在Unity Hub上增加了其他语言模块
在Unity Hub屏幕上,点击[Installs]菜单,已安装的Unity将被显示。
点击Unity运行Unite右侧的[齿轮符号],选择[Add modules]。
从[LANGUAGE PACKS(PREVIEW)]中,选择你想添加的语言,然后按[Continue]。
Unity Editor简体中文版
当改变为简体中文时,步骤在Unity Hub上增加了其他语言模块是必需的。
在Unity Editor的顶部菜单中选择[Edit]-[Preferences...]。
选择[Languages]菜单并勾选[Editor Language (Experimental)]、
在[Editor Language]下选择简体中文。
从软件包管理器中查看RPG Maker Unite
Unity Editorの上部メニューより[ウィンドウ] - [パッケージマネージャー]を選択します。
在Unity Editor的顶部菜单中,[窗口]-[包管理器]。
点击顶部的[包:项目中]部分,选择[我的资产]。
显示的是你目前拥有的资产清单。
安装 Unity2021.3.16
进入 Unity 下载压缩包页面,选择 "Unity 2021.X"。
滚动并选择 "Unity 2021.3.16 "以匹配您的环境。
UnityHub::如果安装了 UnityHub,它会自动打开并安装
Downloads(Win):您可以在 Windows 环境中下载各种格式的安装程序
Downloads(Mac):您可以在 Mac 环境中下载各种格式的安装程序
Downloads(Linux):您可以在 Linux 环境中下载各种格式的安装程序
如何玩 UniteQuest
在最左边的菜单图标上选择 [新建项目]。
出现 [ 导入游戏数据 ] 屏幕。
选中 "所有样本游戏",然后根据需要更改语言、项目名称和保存位置。
完成上述操作后,按下 [OK] 按钮。
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