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概述
后期特效是一种事件命令,可让您轻松应用特殊效果。
最多可同时应用 10 种特效。
同一效果可应用多次,如模糊 → 马赛克 → 模糊。
效果类型
目前有以下类型
- 缺陷
- 噪音、色差、扫描线偏移和其他所谓的 VHS 噪音
- 锐化
- 可进行垂直、水平、径向和梯度测量
- 发光
- 填充
- 提供色调、对比度和渐变
- 镶嵌画
每种效果的命令可在 [Event Commands(事件命令)] > [Post Effects(后期特效)] 下找到。
直到效果应用到游戏中
事件命令开始后,后期效果会逐渐出现。结束时,效果也会逐渐消失。
根据规定,效果逐渐出现和消失的时间为 0.5 秒,总共为 1 秒。
缓和
渐变效果不是随时间从 0 到 1 的恒定变化,而是平稳地接近指定值。计算公式如下。
缓和计算公式(EaseOutQuad)
1 - (1 - 时间) * (1 - 时间)
如果指定的帧数小于 1 秒(60 帧),则使用所有指定的帧数进行更改。
如果指定的帧数小于 0.5 秒(30 帧),则省略渐变效果,采用瞬时效果。
后期特效预览
地图事件可在 “RPG 场景地图 ”窗口中检查,战斗事件可在 “RPG 场景预览 ”窗口中检查,以查看效果如何应用。
*对于常见事件,可打开任何地图并检查 “RPG 场景地图 ”窗口。
没有影响的人
该事件命令会影响整个游戏画面,但不会影响以下内容
- 用户界面部分,如命令窗口
- 战斗效果
遭遇效应
当敌人遇到地图上的敌人时,就会使用擦除效果。
可用的擦除效果如下
- 圆形擦除
- 水平擦除
- 垂直擦除
每种效果的参数
公共参数
除 “移除后期特效 ”外,其他都有一个通用的时间参数。
帧数
效果持续指定帧数。
最多可指定 999 帧。
等待结束
在指定帧数内等待游戏。
直到地图改变(直到战斗结束)。
维持效果直到地图发生变化。
无法指定权重。
对于战斗事件,这是指直到战斗结束。
缺陷
为游戏画面添加类似录像带噪音的效果。
缺陷是唯一一种随时间变化的后期效果。
参数
实力
调整每个参数的强度。
阻塞噪声
随机向水位方向移动。
数值越大,区块越小。
噪音速度
调整块状噪声随机移动的速度。数值越大,块状噪声的移动速度越快。
波浪
在水平方向上产生振荡效果。
数值越大,振幅越大。
⾊差
游戏画面由红、绿、蓝三个主要光通道组成,但红色和黑色通道会发生偏移,从而产生模糊效果。
数值越大,模糊效果越明显。
锐化
通过高斯权重为游戏画面带来模糊效果。
参数
实力
指定模糊强度。
数值越大,模糊越强。
⽔平
选中该复选框可在水平方向上模糊。
垂直
如果选中,图像将在垂直方向上模糊。
辐射
选中该复选框可从被摄体中心向四周模糊。
发光
游戏屏幕上明亮的区域会模糊到周围环境中,产生发光的效果。明亮区域是指三原色光的平均值超过 30% 的区域。
计算公式
红 + 绿 + 蓝 / 3 > 0.3
参数
实力
调整模糊的程度和强度。
数值越大,屏幕越亮。
填充
用指定的颜色填充屏幕。
该命令与 “更改屏幕颜色 ”命令类似,但可以进行更详细的设置。
参数
单色
用单一颜色填充屏幕
锐化
在屏幕上填充由两种颜色组成的渐变色。
⽅向
渐变的方向可以在水平、垂直和对角线之间选择。
如果想反转渐变的方向,可以用颜色 2 替换颜色 1。在这种情况下,使用 Unity 的 “色块 ”功能保存颜色是非常有用的。
关于⾊称
如果您想用较浅的颜色填充图像,而不是完全用指定的颜色填充,可以用颜色规格的透明度 (A) 来指定。零透明度可以消除填充效果。
在这种效果下,要填充的颜色的透明度会参与所有最终的颜色计算。*结果可能与一般图形软件不同。
混合
通过改变填充指定颜色时的计算方法,可以实现不同的表达效果。下面是一个指定颜色为半透明红色(R:255,G:0,B:0,A:128)的示例。
通常
指定的颜色会根据透明度的大小混合到游戏画面中。
乘法
将指定的颜色乘以游戏屏幕的颜色。
屏幕将变暗,呈现指定颜色的阴影。
加法
在游戏屏幕上添加指定颜色。
指定的颜色会照亮屏幕,屏幕也会变得更亮。
分部
指定的颜色将用于改变屏幕的颜色。
如果指定红色,屏幕上红色以外的颜色将更接近白色。这样屏幕会更亮。
屏幕
将倒置的颜色相乘,然后从白色中减去白色。
乘法会使屏幕变暗,但游戏屏幕会变亮,因为屏幕上的最终颜色是白色,减去了 WhiteWhite。
覆盖层
乘法应用于游戏画面的暗部,屏幕应用于亮部。其结果是屏幕的明暗区域各有侧重。
镶嵌画
在游戏屏幕上呈现正方形马赛克效果。
参数
实力
调整马赛克的粗糙度。
强度为零时可消除马赛克效果。
删除效果
禁用当前应用于游戏画面的所有后期特效。无参数。
遭遇效应
遇到敌人时,屏幕切换时可以选择三种不同的擦除效果。可在数据库中的 [Edit Battle(编辑战斗)] > [Battle Scene(战斗场景)] 中进行设置。
擦除时间为 0.5 秒。
圆圈擦拭
向中心环形变暗。
水平擦拭
从右向左变暗。
垂直擦拭
从上到下变暗。
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