◆引言
●关于支持的现状
从2025年1月起,Unity 6将提供β测试版给用户使用。
我们计划在完成对每个功能的兼容性检查后,正式推荐Unity 6作为推荐环境。
●安装Unity 6
您需要事先安装Unity 6。
请使用Unity Hub安装最新的Unity 6 LTS。
请按照屏幕上的指示完成安装。
●项目更新
您需要将正在使用的项目更新到最新版本。
请注意2025年1月起仅支持v1.2.0版本。
◆创建新项目的步骤
创建过程与普通RPG MAKER UNITE设置程序相同。
选择Unity Editor时,请选择Unity6。
如果未显示您安装的Unity6,请重启一次UNITE启动程序。
◆更新现有项目的步骤
●起动Unity6
这将把您的项目更新到最新版本。
请注意,如果您在 Unity 6 中打开一个旧版本的项目,脚本将出现错误,更新过程将无法正确运行。
在项目列表中,右键单击要更改Editor版本的项目,然后从上下文菜单中选择“更改项目的 Unity 版本”。
出现“更改项目的Unity Editor版本”对话框后,
从Unity Editor版本中选择Unity 6,然后点击“确认选择”。
随后会出现一个确认对话框,请检查确认没有问题,然后点击“确定”。
如果成功,项目的“Editor版本”字段将更改为您选择的Unity Editor版本。
从技术上讲,此时仅修改了预计启动的Unity Editor版本的信息。
之后请按常规启动项目并开启Unity Editor后,项目中的数据将被导入并转换为Unity 6数据格式。
如果启动时出现以下对话框,请选择“继续”已进行下一步骤。
此对话框用于确认 Unity Editor 版本已从之前的版本进行了更改。
●起动后的操作
项目启动时,游戏内用户界面中的字体可能无法正确显示。
如果發生此情况,请选择「Window」→「Import TMP Essential Resources」。
此时将出现导入对话框,请点击右下角的「Import」。
导入完成后,字体将在再次显示时得到修正。
这是因为现有2021.3.16f1中使用的字体着色器与Unity6中使用的字体着色器不同。
通过再次重建,字体将能正确显示于您的项目中。
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