在选项中可以进行与游戏组成相关的设置。勾选后可生效。
以透明状态开始
在玩家角色透明的情况下启动游戏。 如果你不希望游戏开始时玩家角色是可见的,请勾选此框。 透明状态可以通过事件指令[Change transparent state]来取消。
队伍的队列行进
显示在玩家角色后面行走的党派成员。 你可以通过事件指令[Change party walk]在显示和不显示之间切换。
因持续伤害而无法战斗
例如,由毒药造成的伤害将使HP减少到0,并使玩家无法战斗。 如果不勾选,HP将停在1,所以滑倒伤害不会使你丧失战斗力。 这一设置对敌方角色也是如此。 因此,如果你不勾选这个框,你将不能使用滑倒伤害来解决敌人。
因地形伤害而无法战斗
地面伤害导致HP下降到0,使你无法战斗。 如果不勾选,HP会停在1,所以地板伤害不会使你丧失战斗力。
替补成员也可获得经验值
不参加战斗的党员也会从战斗中获得经验。
显示重要物品的个数
显示你设定为重要的物品的数量。 如果不勾选,则不显示你设定为重要的物品数量。
自动保存有效化
启用自动保存。 取消勾选则禁用。
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