设置初始队伍
【设置成员数量】
指定队伍的成员数量。最多可设置4名成员。
【初始位置】
选择地图 | 选择游戏开始时放置队伍的地图。 |
位置 | 选择“设置开始”,直接点击RPG场景预览中显示的地图并指定坐标。 |
【初始成员】
设置初始成员。根据在[设置成员数量]中选择的人数显示相应数量的登录框。
主人公
设置主人公。
角色 | 选择角色。从“人物管理/角色”中已登录的角色中选择。 |
职业 | 显示所选角色的职业。 |
初始等级 | 显示所选角色的初始等级。 |
行走角色 | 显示所选角色的行走角色。 |
成员
设置成员数量。
角色 | 选择角色。从“人物管理/角色”中已登录的角色中选择。 |
职业 | 显示所选角色的职业。 |
初始等级 | 显示所选角色的初始等级。 |
行走角色 | 显示所选角色的行走角色。 |
角色
一般是指玩家进行操作并能够参与战斗的人物。
当创建临时参与并自动战斗的NPC时,也会登录为角色。
【基本数据】
名字 | 输入角色的名字。 |
职业 | 选择职业。可以选择的职业是在“编辑职业”中已登录的职业。 |
昵称 | 输入昵称。此项目显示在主菜单/状态画面上,供玩家在游戏中查看。 |
初始等级 | 设置角色成为伙伴时的初始等级。主人公则是游戏开始时的等级。 |
简介 | 输入简介。此项目显示在主菜单/状态画面上,供玩家在游戏中查看。 |
【属性】
设置角色的属性。根据此处设置的属性,在战斗时将受到“编辑类型/属性”中设置的优劣势的影响。若要设置两个或更多属性,请在“特征”中追加属性。
职业的属性 | 显示所选职业的属性。 |
属性 | 设置角色的属性。 |
【初始装备】
设置游戏开始时的主人公及成为伙伴时的角色的装备。
武器 | 选择武器。可以选择的武器是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的武器。 |
盾牌 | 选择盾牌。可供选择的防具是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的防具。 |
头部 | 选择头部的防具。可供选择的防具是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的防具。 |
身体 | 选择身体用的防具。可供选择的防具是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的防具。 |
装饰品 | 选择装饰品。可供选择的装饰品是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的装饰品。 |
【特征】
追加特征。有关特征的详情,请参阅“特征”。
【图片数据】
脸部图标 | 可以登录脸部图标。 |
行走角色 | 登录行走角色。从已登录在“素材管理/行走角色”的数据中选择。 |
SV战斗角色 | 选择侧视图战斗时,则需要进行登录。从已登录在“素材管理/SV战斗角色”的数据中选择。正视图的战斗时无需设置。 |
图像 | 可以登录图像。 |
NPC
虽然登录NPC并不是必须的,但若能提前登录将在对话事件中多次登场的人物,就可以在创建事件时效率地指定名字和图片。
【基本数据】
名字 | 输入角色的名字。 |
【图片数据】
脸部图标 | 可以登录脸部图标。 |
行走角色 | 登录行走角色。从已登录在“素材管理/行走角色”的数据中选择。 |
图像 | 可以登录图像。 |
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