编辑类型
【属性】
可对技能属性进行登录、编辑或删除。属性可分配给角色、职业、敌方角色等等,但需要在此完成登录。此外,属性之间的优劣也可以在这里设置。
基础设置
名称
输入属性的名称。
图标
指定属性的图标。
图片选择按键 | 从已导入的图片中选择。 | |
导入 | 如果要从RPG Maker UNITE外部读取图片数据时,需导入指定文件。 |
相关关系
如果已经在这里登录了相关关系,攻击时就不需要指定属性对伤害造成的影响。
优势
设置此属性能够克制哪种属性。
追加优势关系按键
增加优势关系的登录框。
优势关系
选择属性 | 指定对手的属性。 |
设置优先级 | 指定受到指定属性攻击时的伤害百分比。输入范围为100~0%。 |
删除按键
删除优势关系。
劣势
设置此种属性被哪种属性克制。
追加劣势关系按键
增加优势关系的登录框。
劣势关系
选择属性 | 指定对手的属性。 |
设置劣势度 | 指定受到指定属性攻击时的伤害百分比。输入范围为100~200%。 |
删除按键
删除劣势关系。
【技能类型】
可对技能类型进行登录、编辑或删除。技能类型是设置技能所必须的。除了魔法、必杀技之外,在细分魔法或是制作特技等与魔法和必杀技不同的技能时,也可以增加类型进行分类。在这里设置SV战斗时的吟唱动作为ON/OFF。
基础设置
名称
输入技能类型的名称。
SV设置
吟唱动作 侧视图战斗中,角色使用此类型的技能时,通过“ON”“OFF”指定是否显示角色的吟唱动作。
【武器类型】
注册、编辑和删除武器类型。 武器类型是武器设置的需要,也是设置演员可以装备哪些武器的需要。SV战斗动作和图像在这里设置。
基础设置
名称
输入武器类型的名称。
SV设置
攻击动作 | 侧视图战斗时,指定使用此类型的武器攻击时角色的动作。从“突刺”“斩击”“发射型道具”中选择。 |
武器图片 | 设置侧视图战斗时,使用该武器进行攻击时的武器动画。 |
【防具类型】
可对防具类型进行登录、编辑或删除。防具类型如重装、轻装、魔法一样,根据防具的特征来取决类型。防具类型是设置防具时所必须的,也需要设置角色可以装备哪种防具。
基础设置
名称
输入防具类型的名称。
【装备类型】
可对装备类型进行登录、编辑或删除。装备类型可以设置武器、防具装备在身体的哪个部位。设置如头、盾、身体等类型。
基础设置
名称
输入装备类型的名称。
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