战斗效果
可对战斗效果进行登录、编辑或删除。战斗效果中可设置的粒子是在素材管理中已登录的素材。
【基础设置】
名称 | 输入效果的名称。 | |||
显示类型 | 指定显示效果的基础位置。从[每个对象][全对象的中央][画面中央]选择。 | |||
显示位置 | 在显示类型中指定的基础位置的放置。从[中心对齐][下方对齐][上方对齐]中选择。 |
【粒子效果】
选择粒子 | 选择粒子(效果数据)。 |
扩大率 | 设置粒子显示时的扩大率。 |
播放速度 | 设置粒子动画的播放速度。 |
回转设置 | 设置粒子显示时的倾斜度。X值变大时朝画面右侧移动。 Y值变大时朝画面上方移动。Z是朝画面深处移动,显示得很小。 |
设置偏移值 | 从显示类型、显示位置中指定的位置中设置偏移值。X值变大时朝画面右侧移动。Y值变大时朝画面上方移动。 |
【音效】
追加音效按键
增加音效的登录框。
音效 | 选择音效。 |
导入按键 | 如果要从RPG Maker UNITE外部读取音效数据时,需导入指定文件。 |
播放按键 | 播放音效以确认。 |
停止按键 | 停止音效。 |
音量 | 设置音量。输入范围为0%~100%。 |
音调 | 设置声音的高低。输入范围为50%~150%。 |
相位 | 设置左右的平衡。输入范围为-100~100。 |
播放开始帧 | 指定音效播放开始时的帧数。 |
删除按键 | 删除音效。 |
【闪烁】
设置粒子播放中的闪烁。
追加闪烁按键
增加闪烁的登录框。
播放帧 | 指定显示闪烁的帧数。 | ||
时间 | 指定闪烁持续的时间。指定单位为1/60秒。输入范围为1~200。 | ||
颜色 | 指定闪烁的颜色。 | ||
闪烁类型 | 指定闪烁类型。从[目标][画面全体][删除目标]选择。 | ||
删除按键 | 删除闪烁。 |
【关于战斗效果的预览】
播放 | 想要预览战斗效果时,选择RPG场景预览左上方的[播放]按键。想要停止时选择[停止]按键。 |
更改敌方 | 想要更改显示在预览中的敌方角色时,从[更改敌方]按键中选择敌方角色。 |
更改战斗背景 | 想要更改显示在预览中的敌方角色时,从[更改战斗背景]按键中选择战斗背景。 |
评论
0 条评论
文章评论已关闭。