演员
【增加/减少HP】
改变演员的HP。
演员
指定目标行为者。
固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作
指定是【增加】还是【减少】HP。
允许取消战斗 | 如果选择了[减少],指定是否允许战斗失能。 如果选中,玩家将减少到0HP;如果不选中,玩家将停止在1HP。 |
话务员
常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【增加/减少MP】
改变演员的MP。
演员
指定目标行为者。
固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作
指定是[增加]还是[减少]MP。
话务员
常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【增加/减少TP】
改变演员的TP。
演员
指定目标行为者。
固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作
指定TP应该是【增加】还是【减少】。
话务员
常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【改变状态】
改变行为者的状态。
演员
指定目标行为者。
固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作
指定状态应该是[加载]还是[未加载]。
状态
选择状态。
话务员
常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【Full recovery】
Removes all states of the actor and restores all HP and MP.
Actor
Specifies the target actor.
固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【经验的增加/减少】
改变演员的经验值。
演员
指定目标行为者。
固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作
指定经验应该是【增加】还是【减少】。
级别提高显示 | 如果选择了[增加],指定在增加等级时是否显示信息。 |
话务员
常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【增加/减少的水平】
改变水平的经验。
演员
指定目标行为者。
固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
Operation
Specify whether to [Increase] or [Decrease] experience.
级别提高显示 | 如果选择了[增加],指定在增加等级时是否显示信息。 |
话务员
常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【Increase/decrease in ability value】
Changes the ability value of an actor.
Actor
Specifies the target actor.
固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
能力值
选择要针对的能力值。
运作
指定水平是[增加]还是[减少]。
话务员
常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【增加/减少技能】
改变演员的技能。
演员
指定目标行为者。
固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
技能
选择技能。
行动
指定该技能应该是[记住]还是[忘记]。
【改变设备】
改变演员的装备。
演员
指定目标行为者。 选择个别演员。
设备类型
选择要改变的设备类型。
设备
选择要新装备的设备。 该设备必须由该方拥有。
【改变职业】
改变演员的职业。
演员
指定目标行为人。 选择个别演员。
职业
选择演员的新职业。
保存水平
指定是否应该保存演员的当前经验值。
【改变演员设置】
改变演员的设置。选择并更改名称、两个名称和简介。
演员
指定目标行为人。选择个别演员。
名称 | 改变演员的名字。 |
笔名 | 改变演员的两个名字。 |
概况 | 改变演员的形象。 |
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