图画
【图片显示】
在游戏屏幕上显示指定的图片。
数
图片的控制编号。 数字越大,显示的数字越高。
图片
指定图像。
图像选择 | 从已经导入的图像中选择。 |
进口 | 导入新的图像。 |
位置
指定图片的显示位置。
起始点 | 指定图片的原点。 从[左上角]和[中央]中选择。 |
直接地址 | 通过数值指定X和Y坐标。 |
由变量指定 | X和Y坐标是由变量指定的。 |
放大率
指定显示图片的放大率。
宽度 | 指定水平放大率,范围从10%到400%。 |
高度 | 指定垂直放大系数,范围从10%到400%。 |
合成的
指定显示图片时使用的合成方法。
不透明度 | 指定不透明度,范围为0-255,其中0表示完全透明。 |
合成的 | 指定合成方法。 从[普通]、[添加]、[乘法]和[屏幕]中选择。 |
【活动图片】
改变图片的显示位置。
数
选择控制号并指定图片。
缓和
指定运动速度的方向。 从[恒速]、[缓慢启动]、[缓慢结束]和[缓慢启动和缓慢结束]中选择。
位置
指定图片的显示位置。
起始点 | 指定图片的原点。从[左上角]和[中央]中选择。 |
直接地址 | 通过数值指定X和Y坐标。 |
由变量指定 | X和Y坐标是由变量指定的。 |
放大率
指定显示图片的放大率。
宽度 | 指定水平放大率,范围从10%到400%。 |
高度 | 指定垂直放大系数,范围从10%到400%。 |
合成的
指定显示图片时使用的合成方法。
不透明度 | 指定不透明度,范围为0-255,其中0表示完全透明。 |
合成的 | 指定合成方法。 从[普通]、[添加]、[乘法]和[屏幕]中选择。 |
小时
以1/60秒为单位指定旅行时间,范围为0至999。
完成的重量 | 指定进程是否等待到移动的结束。 |
【旋转的图片】
设置图片旋转速度。
数
选择控制号并指定图片。
速度
旋转的速度由图片旋转角度的增加或减少值来指定。 负值为顺时针,正值为逆时针。 指定一个范围为-90到90的值。
【图片色调变化】
设置图片的色调。
数
选择控制号并指定图片。
色调
模板 | 使用预定义的模板来指定色调。从[正常]、[黑暗]、[深褐色]、[黄昏]和[夜间]中选择。 |
色彩协调
红色 | 显示调色板中指定的RGB值的R值。 |
绿色 | 显示调色板中指定的RGB值的G值。 |
蓝色 | 显示调色板中指定的RGB值的B值。 |
不透明度 | 显示调色板中指定的RGB值的A值。 |
小时
指定以帧为单位的效果持续时间。
帧数 | 指定1/60秒的帧数。 |
完成的重量 | 指定进程是否等待到效果的结束。 |
【图片擦除】
擦除图片。
数
选择控制号并指定图片。
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