系统设置
【战斗BGM的变化】
改变战斗中播放的背景音乐。
BGM
选择背景音乐。
背景音乐的选择
从已经导入的声音数据中选择。
进口
如果你想从RPG Maker UNITE外部加载声音数据,请在导入中指定文件。
播放按钮
播放背景音乐来确认。
停止按钮
停止背景音乐。
音量
设置音量。 输入范围是0%到100%。
沥青
设置高和低的声级。 输入范围是50%到150%。
声相
设置左/右平衡。 输入范围是-100到100。
【胜利的ME变化】
改变战斗胜利时播放的ME。
ME
选择音乐效果。
背景音乐的选择
从已经导入的声音数据中选择。
进口
如果你想从RPG Maker UNITE外部加载声音数据,请在导入中指定文件。
播放按钮
播放背景音乐来确认。
停止按钮
停止背景音乐。
音量
设置音量。 输入范围是0%到100%。
沥青
设置高和低的声级。 输入范围是50%到150%。
声相
设置左/右平衡。 输入范围是-100到100。
【打败ME变革】
改变战斗失败时播放的ME。
ME
选择音乐效果。
背景音乐的选择
从已经导入的声音数据中选择。
进口
如果你想从RPG Maker UNITE外部加载声音数据,请在导入中指定文件。
播放按钮
播放背景音乐来确认。
停止按钮
停止背景音乐。
音量
设置音量。 输入范围是0%到100%。
沥青
设置高和低的声级。 输入范围是50%到150%。
声相
设置左/右平衡。 输入范围是-100到100。
【对车辆BGM的改变】
车辆
选择一辆车。
BGM
选择背景音乐。
背景音乐的选择
从已经导入的声音数据中选择。
进口
如果你想从RPG Maker UNITE外部加载声音数据,请在导入中指定文件。
播放按钮
播放背景音乐来确认。
停止按钮
停止背景音乐。
音量
设置音量。 输入范围是0%到100%。
沥青
设置高和低的声级。 输入范围是50%到150%。
声相
设置左/右平衡。 输入范围是-100到100。
【更改保存禁令】
禁止或允许保存游戏数据。
操作
从[允许的]和[禁止的]中选择。
【对菜单禁令的修改】
抑制或允许调用菜单屏幕。
操作
从[允许的]和[禁止的]中选择。
【对禁止相遇的修改】
禁止或允许随机相遇。
操作
从[允许的]和[禁止的]中选择。
【改变分类禁令】
禁止或允许重新排序的命令。
操作
从[允许的]和[禁止的]中选择。
【改变窗口颜色】
改变窗口背景的色调。
色调
指定颜色的色调。
色彩协调
红色 | 指定RGB值的R值,范围为0-255。 |
绿色 | 指定RGB值的G值,范围为0-255。 |
蓝色 | 指定RGB值的B值,范围为0-255。 |
【演员形象改变】
改变演员的形象。
演员
指定目标行为者。
脸部图标
指定一个脸部图标。
图片
指定图像。
选择一个图像 | 从已经导入的图像中选择。 |
进口 | 导入新的图像。 |
行车者
指定行走特征。
人物资料
从材料管理中注册的数据中指定一个行走字符。
SV战斗角色
指定角色进行侧视战斗。
人物资料
从材料管理中登记的数据中指定SV战斗角色。
图画
指定在对话中显示的图片,等等。 这个字段不是强制性的。
图片
指定图像。
选择一个图像 | 从已经导入的图像中选择。 |
进口 | 导入新的图像。 |
【改变车辆形象】
车辆
指定要改变的车辆。 从[字符][车辆]中注册的车辆中选择。
人物资料
从材料管理中注册的数据中指定一个车辆。
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