RPG Maker Unite の Editer上でアイコンが増殖する
最初の状態が以下で、
ゲームをテストプレイするたびに、アイコンが増えます。
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正式评论
ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。
この状態は現在も続いているのでしょうか。再現するための詳細な手順をご存じでしたら、ご教示いただければ幸いです。
何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご返信ありがとうございます。
現状は現在も発生しております。
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以下はUniteに入っているサンプルゲームでの再現方法です。
1. RPGMaker > モード > RPGMaker+Unity Editer
2. カスタムパッケージで、「MapsTileGroupsRemover-0_9_0.unitypackage」をインポート
3. MapsTileGroupsRemoverアドオンにチェックを入れる
4. Unityエディタ上の「再生ボタン」で実行、停止、これを繰り返すことで増殖
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以下は環境です。
プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz 3..00GHz
実装RAM:16.0GB
システムの種類:64ビットオペレーティング x64 ベース プロセッサ
Windowエディション: Windows 11 Home
バージョン: 22H2
OSビルド:22621.1778
エクスペリエンス: Windows Feature Exprience Pack 1000.22642.1000.0
グラフィックボード:NVIDIA GeForce RTX 2060 / RAM:15.92GB
ドライバーバージョン:531.18
サウンドカード:マザーボード内蔵サウンドカード(Realtek Audio)RTKVHD64.sys 6.0.8923.1
Unity:2021.3.26f1
RPG Maker Unite:1.00.00:LTS2021.3.16f1
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詳細な再現手順及びお使いの環境をご教示くださり誠にありがとうございます。
大変申し訳ありませんが、弊社環境では現象を再現できませんでした。通常のUniteおよびMapsTileGroupsRemoverだけで発生するとは考えにくいのですが、MapsTileGroupsRemover以外のアドオン(特に、非公式アドオン)をお使いでしょうか。あるいはUniteのソースコードに変更を加えていらっしゃるでしょうか。
お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
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MapsTileGroupsRemover以外のアドオンは入っていません。またUniteのソースコードに変更も加えておりません。
再現確認のため、一度新しいプロジェクトを作成し、RPG Maker Uniteを入れ、その後に上記の操作を行いました。
再現を確認したその他の環境値:
2モニター
JAVA バージョン8の更新371(ビルド1.8.0_371-b11)
また、本現象はUnityを立ち上げて、Unity Editer上の「再生ボタン」を押すと発生しますが、一度でもUnite側の「再生ボタン」を押すと発生しなくなります。ただし、再度、Unityを立ち上げなおすと再度発生します。
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詳細な手順を追記してくださり誠にありがとうございます。弊社環境でも再現できました。
本件は不具合として、将来の修正を検討させていただきます。修正されるまでの間は、Uniteエディター側の再生ボタンをご利用くださいますようお願い致します。
ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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了解致しました。ご対応いただき、ありがとうございます。
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公式アドオン3種(HierarchyFindBookmark、MapsTileGroupsRemover、UnusedAssetFileRemover)を更新し、本バグを解消いたしました。
お手数をおかけしますが、ご確認のほどよろしくお願いいたします。
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ありがとうございます!
ご対応誠に感謝致します。
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