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キャラクター表示を戦闘シーンのみ顔アイコンに出来ませんか?

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2 条评论

  • アイネロ

    Unityエディタを開いて

    RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window
    フォルダの中に

    WindowBattleStatus.cs

    があります。

    166行目に


    int characterType = DataManager.Self().GetUiSettingDataModel().commonMenus[0].characterType;

    こう書かれていますが、これを

    int characterType = (int) MenuIconTypeEnum.FACE;


    こう変更するとできます。


    これは、バトル画面の画像表示情報を設定から持ってくるのではなく。
    バトル画面は、常に顔画像に固定するように変更しています。


    変更できるようなアドオンが作れるか考えてみましたが、
    今の私にはできそうにありません。。。

    プログラムを変更しなくても、
    それぞれの画面で、どの画像を設定とするか決めれた方が
    Uniteも使い安くいい製品になると思うので、
    要望として、公式で改善してもらえるといいですね。

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  • YUUIROハンドメイド物語

    返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
    すぐに教えていただき助かりました。
    無事に顔アイコンに変えることが出来ました。
    ありがとうございます。

    公式で対応してもらえると嬉しいです!
    安定してきたらロードマップの後ろの方にでも追加してもらえたら嬉しいですね。

    0

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