キャラクター表示を戦闘シーンのみ顔アイコンに出来ませんか?
キャラクター表示の設定をピクチャにしているのですが、バトルメニューのみ顔アイコンにする方法がないでしょうか?
スキル・装備・ステータスはピクチャが見栄えがいいですが、
バトルメニューはピクチャだと小さすぎて顔アイコンの方が見栄えがいいいです。難しいでしょうか?
有料のアドオンでも大丈夫ですので方法があれば教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
-
Unityエディタを開いて
RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window
フォルダの中にWindowBattleStatus.cs
があります。
166行目に
int characterType = DataManager.Self().GetUiSettingDataModel().commonMenus[0].characterType;こう書かれていますが、これを
int characterType = (int) MenuIconTypeEnum.FACE;
こう変更するとできます。
これは、バトル画面の画像表示情報を設定から持ってくるのではなく。
バトル画面は、常に顔画像に固定するように変更しています。
変更できるようなアドオンが作れるか考えてみましたが、
今の私にはできそうにありません。。。プログラムを変更しなくても、
それぞれの画面で、どの画像を設定とするか決めれた方が
Uniteも使い安くいい製品になると思うので、
要望として、公式で改善してもらえるといいですね。0 -
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
すぐに教えていただき助かりました。
無事に顔アイコンに変えることが出来ました。
ありがとうございます。公式で対応してもらえると嬉しいです!
安定してきたらロードマップの後ろの方にでも追加してもらえたら嬉しいですね。0
请先登录再写评论。
评论
2 条评论