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UnityとUniteアドオンの参照先が異なるのを修正していただけないでしょうか。

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1 条评论

  • GGG-Support コミュニティマネージャー

    現在UNITEでは公式アドオン含めDOTweenを導入しておりません。
    そのため、各アセット製作者様の作りに合わせて調整を行う必要がございます。

    UNITEのプログラムフォルダ(Assets/RPGMaker/Codebase/以下となります)から別のプログラムを参照する場合、asmdefファイルを調整し、参照を設定する必要があります。
    DOTweenを使用する際の手順としては、以下となります。

    1. RPGMAKER+Unityモードに変更
    2. Assets/Plugins/Demigiant/DOTween/ModulesにAssemblyDefinationのAssetを追加する
    3. UnityのProjectビューで該当のフォルダを右クリック→AssemblyDefinitionを選択
    4. Assets/RPGMaker/Codebase/CoreSystem/RPGMaker.CodeBase.CoreSystem.asmdefに、DOTweenのAsmdefへの参照を追加する
    5. AssemblyDefinitionRefarenceの一覧の「+」を押してDOTweenのasmdefファイルを設定

    ユーザー様側でのご対応となり恐縮ですが、何卒よろしくお願い致します。
    公式ヘルプへの記載などを行い、より使いやすいツールとなるよう改善を致します。

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