戦闘に入った瞬間にフリーズをする(バージョン2021.3.16f1)
OS:Windows 11 Home
ウインドウズバージョン:24H2
UNITE:バージョン1.2.3
Editor:バージョン2021.3.16f1
上記の通り、戦闘画面に入った瞬間にフリーズし、ゲームが止まってします。
戦闘形式はフロントビューです。
(画面が固まって操作不能)
敵のピクチャー、戦闘画面の背景素材に原因があるかもしれないと思い、
上記素材を変更したのですが、状況は変わりません。
以前はまったくフリーズすることはなく、その後、戦闘に関するデーターの更新もしていない状況でした。
特定のイベント戦闘のみフリーズします。例示すると
戦闘イベントA→通常通り戦える
戦闘イベントB→戦闘開始直後フリーズする
戦闘イベントC→通常通り戦える
戦闘イベントD→戦闘開始直後フリーズする
戦闘イベントE→戦闘は始まるが敵が特定の技を使った瞬間にフリーズする
こんな感じです。
ランダムエンカウントではなく、イベント戦闘の時に発生しています。
こちら側の設定ミスか、ソフトウェア側の不具合かわかりません。
追記です。ビルドをして実験をしたところ、ビルドしたゲームに関しては
フリーズしませんでした。
編集画面の「ゲームを実行」(テストプレイ)の場合のみフリーズ現象が起きます。
もし解決方法をご存じの方いらっしゃいましたらご教授お願いします。
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ご報告誠にありがとうございます。
それぞれの敵グループイベントの具体的な設定内容(可能であればスクリーンショット)をご提示いただいてもよろしいでしょうか。consoleに赤い文字でエラーが表示されている場合はその内容もお願い致します。
お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
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>マネージャーさま
スクリーンショットの提示をします。
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詳細をご教示くださり誠にありがとうございます。
フォントの再セットアップで直る可能性があるので、下記ページの「起動後の操作」をお試しください。
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/42283883803673-Asset-Store%E7%89%88-Unity6%E3%81%AE%E5%88%A9%E7%94%A8%E6%89%8B%E9%A0%86上記でも解決しない場合、エラーの詳細をお送りいただいてもよろしいでしょうか。コンソールに表示されているエラーをクリックすると下に詳細が表示されるので、そちらをお送りください。
お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
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>マネージャーさま
上記、フォントの再セットアップは
すでにやっていました。
その後、戦闘のバランス調整をしようと思って
色々とパラメーターをいじったり、画像を入れ替えたりしていたら、
いつの間にか直っていました。
フリーズするようになった原因、および直った理由については謎のままです。
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