敵キャラの行動パターンでスイッチ選択の場合が元に戻ってしまう
Unityバージョン:6000.0.38f1
Uniteバージョン:1.2.3
「敵キャラ」の「行動パターン」で、「条件:スイッチ」の「スイッチ選択の場合」で設定したスイッチが、別の項目に移ってから戻ると、元に戻ってしまいます。
こちらがその動画です。
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ご報告誠にありがとうございます。
不具合であることを確認致しました。今後のアップデートにて修正いたします。
データ上は保存が出来ているのですが、エディタ上に表示されるスイッチの値がデータと同期が取れていない状態となります。ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。よろしくお願いいたします。
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