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Unityシーン連携機能でのエラー
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画面の色調変更をしたマップで戦闘し戻ると色調変更が元に戻ってしまう
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v1.0.10からv1.1.0へのアップデートが手順通りにできない
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前回再生したBGSが戦闘後に再生される。
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オプションで常時ダッシュON→イベントのプレイヤー速度も速くなる。
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ゲームを実行後、タイトル画面に戻る仕様について。
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作業画面の文字サイズと予測変換との被りについて。
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ウインドウ位置や幅がマップ変更ごとにリセットされる。
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UnityEditor2022LTSへの対応について質問
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隊列歩行ONにした時、メンバーの向きを変更したいです。
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The Chinese version is unable to modify Bgm
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変数操作→代入→キャラクターの向きが行われません。
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ショップの処理のコピーがしたいです。
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ローカライズ機能がほしいです。
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Helloworld 1 GB占有
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イベント検索
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イベント実行について
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分岐設定、And条件、二重使用の、コンパイルエラー
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下に潜り込むタイルについて
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分岐設定の「=」表示を、「==」表示にしてほしい。
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画面上に並行処理で、文章を常時表示する機能が欲しいです。
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バトルの編集の戦闘背景指定で使えない背景があります。
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オートタイルAの画面端の処理について。
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UI設定で画像を選択しようとするとエラーが出ますので書いておきます。
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