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GGG-Support 最近的活动-
ご報告誠にありがとうございます。 大変恐縮ですが、弊社環境では再現を確認できませんでした。ご指摘の通り環境に依存する可能性も考えられますので、引き続き調査いたします。 ご不便をおかけしてしまい申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご要望誠にありがとうございます。 将来の製品改善の参考にさせていただきます。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご報告誠にありがとうございます。 大変恐縮ですが本事象の再現を確認できておらず、今後把握でき次第対応を進めてまいります。 ご不便をおかけしてしまい申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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認識違いがあり、大変失礼いたしました。 ランダムでの配置につきまして、今後の改修を検討いたします。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご報告誠にありがとうございます。 クリックによる移動はある程度はルートを検出しますが、複雑な迷路や壁の向こうに自動で進んでしまうのを避けるため、制限を設けております。よりストレスのない移動について、ご意見を参考に検討致します。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご報告誠にありがとうございます。 不具合を確認いたしましたので修正を予定しております。 ご不便おかけし申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご報告誠にありがとうございます。 戦闘画面については以下の配置の資料をご参考ください。https://rpgmakerunite.com/learn/008.html#02cNGのパターンについて、警告などの表示がございませんので、お手数をお掛けしており大変申し訳ありません。 今後の改修を検討致します。何卒よろしくお願い申し上げます。
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タイルがない場合の処理については今後の改修を検討しておりますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。
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ご意見誠にありがとうございます。 今後の製品改善の参考にさせていただきます。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご要望誠にありがとうございます。 「ピクチャにかからないように設定できる機能」については弊社でも把握しており、今後のアップデートにて実装を検討しております。 「ミニマップにかからないように設定できる機能」については確認および修正を進めてまいります。 何卒よろしくお願い申し上げます。