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公式アドオン3種(HierarchyFindBookmark、MapsTileGroupsRemover、UnusedAssetFileRemover)を更新し、本バグを解消いたしました。 お手数をおかけしますが、ご確認のほどよろしくお願いいたします。 https://rpgmakerunite.com/downloads/add-ons/
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詳細な再現手順をご教示くださり誠にありがとうございます。弊社環境でも再現できました。 本件は将来の修正を検討しております。修正までの間、Uniteエディタ側の再生ボタンをご利用くださいますようお願い致します。 ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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詳細な手順を追記してくださり誠にありがとうございます。弊社環境でも再現できました。 本件は不具合として、将来の修正を検討させていただきます。修正されるまでの間は、Uniteエディター側の再生ボタンをご利用くださいますようお願い致します。 ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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詳細な再現手順及びお使いの環境をご教示くださり誠にありがとうございます。 大変申し訳ありませんが、弊社環境では現象を再現できませんでした。通常のUniteおよびMapsTileGroupsRemoverだけで発生するとは考えにくいのですが、MapsTileGroupsRemover以外のアドオン(特に、非公式アドオン)をお使いでしょうか。あるいはUniteのソースコードに変更を加えていらっし...
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正式评论 ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。 弊社環境では再現できなかったのですが、差し支えなければ再生していたBGMのファイル名やお使いのハードウェア構成、OSをご教示いただいてもよろしいでしょうか。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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正式评论 ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。 この状態は現在も続いているのでしょうか。再現するための詳細な手順をご存じでしたら、ご教示いただければ幸いです。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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正式评论 Thank you for your fantastic add-on!
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正式评论 Thank you for your fantastic add-on!
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正式评论 ご報告誠にありがとうございます。ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。 本件は次期バージョンにて修正予定となっております。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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仕様を確認したところ、マニュアルが誤っている可能性が高いことが判明いたしました。仕様上基本的には、変数には数値(Int型)のみが入る想定となっております。恐れ入りますが、変数に文字列を代入した手順をご教示いただいてもよろしいでしょうか。 ご不便をおかけしてしまい誠に申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。