
YUUIROハンドメイド物語
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YUUIROハンドメイド物語 最近的活动-
オプションで常時ダッシュON→イベントのプレイヤー速度も速くなる。
オプションで常時ダッシュONにしゲームを開始するとイベントのルート指定のプレイヤー速度も速くなってしまいます。 イベント時にプレーヤーの速度が変わるとプレイヤー以外のキャラクターとの速度が合わなく、一列に並んで歩かせる場合、プレイヤーが前にいるときは凄く早く進んでしまったり、他のキャラクターが前にいるときはプレイヤーがスキップしているみたいな変な動きになります。 これは仕様ではないような気が...
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一つのイベント内で複数回移動ルートの指定を行う方法が解る方いらっしゃいませんか?
イベントの移動ルートの指定で、プレイヤーや他のキャラクターを動かした後に文章の表示をし、その後さらに移動ルートの指定でプレイヤーや他のキャラクターを動かしたいのですが、移動ルートの指定は常に最初に作成したイベントの位置が1と表示され、そこから始まってしまいます。 一つのイベント内でルートの指定は1回までなのでしょうか? 何度も出来る方法があれば教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。
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天候を増やすことは出来ませんか?
デフォルトでは天候は雨・風・雪しかないと思いますが、増やせないでしょうか? オーブが飛ぶキラキラした天候と、花弁が舞う春のような天候が欲しいです。 素人では難しいでしょうか?わかる方がいましたら教えていただきたいです。 よろしくお願いいたします。
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プレイヤーが画面の中央にいるのを変えれませんか?
UNITEはプレイヤーが常に真ん中にいると思うのですが、マップの端に来た時はプレイヤーが動くようにしたいです。 調べたところ系列が違うとのことですが、ツクールMVはそのように動いていたようで、もしかして標準で切り替えれるのかと思い探したのですが見つかりませんでした。見落としていたらすみません。 方法が解れば教えていただきたいです。 よろしくお願いいたします。
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マップ名の表示にフレームを付け、表示時間を変更できませんか?
イベントコマンドでマップ名を表示にしてみたのですが、文字のみが1秒くらい表示されました。 文字のみだとマップの色によっては見づらいです。ウィンドウフレームとウィンドウ背景を後ろに表示できないでしょうか? また、表示時間ですが、出来れば2秒~3秒くらい欲しいです。どうにか変えれないでしょうか? 有料のアドオンでも大丈夫ですので方法があれば教えていただきたいです。 よろしくお願いいたします。
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キャラクター表示を戦闘シーンのみ顔アイコンに出来ませんか?
キャラクター表示の設定をピクチャにしているのですが、バトルメニューのみ顔アイコンにする方法がないでしょうか? スキル・装備・ステータスはピクチャが見栄えがいいですが、バトルメニューはピクチャだと小さすぎて顔アイコンの方が見栄えがいいいです。難しいでしょうか? 有料のアドオンでも大丈夫ですので方法があれば教えていただきたいです。 よろしくお願いいたします。
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イベントコマンドでマップ名を表示してもすぐに消えてしまいます。
イベントコマンドでマップ名を表示してもすぐに消えてしまいます。 使用しているのはバージョン 1.00.06です。 追記:確認は新規データを作成して行いました。マップに入ってからの自動実行では一瞬で消えてしまい、前のマップから移動してくるときイベントに組み込めば1秒ぐらい表示されていました。
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簡単イベント作成時のエラーについて
簡単イベント作成時にエラーが出ているので貼っておきます。 【簡単イベント→扉】RPGMaker.Codebase.Editor.MapEditor.Component.Canvas.QuickEvent.ModalWindow.QuickeventDoorModalwindow must be instantiated using the ScriptableObject.CreateI...
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3Dキャラクターコンバーターの書き出しキャラサイズについて
3Dキャラクターコンバーターのことをこちらに書いていいか迷いましたが、webマニュアルもこちらにありましたので書かせていただきます。 レビューにも書いたのですが、書き出したデータがずいぶん小さくなってしまいます。既存のキャラと比較すると、既存キャラの3分の2くらいのサイズにしかなりません。 マップのサイズ的にも同じサイズで書き出しできないと使いづらいと思います。ぴくせるすけゐらぁも使ってみま...
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スポイト機能が使えなくなります。
バージョン1.00.05にバージョンアップ後から右クリックのスポイトが頻繁に使えなくなります。右上の選択ボタンも画像の様になってしまいます。 また、同じエラーがずっと出ていますので貼っておきます。 RPGMaker.Codebase.Editor.DatabaseEditor.ModalWindow.TileGroupSelectModalWindow must be instantiate...