
クロ
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クロ 最近的活动-
イベントのページ名を、ページ1、ページ2ではなく、「オリジナルの名称」を付けられるようにしてほしいです。
イベントのページ名を、ページ1、ページ2ではなく、「オリジナルの名称」を付けられるようにしてほしいです。 イベントのページって、「ステート」ですよね。ページ1、ページ2よりは、名称を付けた方が直感的で分かりやすいです。 よろしくお願いします。
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アセンブリ参照の、コンパイルエラーが解決できません。
アセンブリ参照の、コンパイルエラーが解決できません。 Assets\RPGMaker\Codebase\Add-ons\UnityAds\UnityAds.cs(14,44): error CS0246: The type or namespace name 'IUnityAdsInitializationListener' could not be found (are you missi...
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スマホ出力で、スティック操作と、ボタン殴打機能が欲しいです。
スマホ出力で、スティック操作と、ボタン殴打機能が欲しいです。青鬼のような、敵に追われる探索ホラーゲームは、移動位置タップ指定操作よりは、多分、こっちがいいと思います。ボタンも4つは、あった方が、「攻撃」、「ダッシュ切り替え」、「調べる」、「メニュー」等の、アクション性も出てきます。よろしくお願いします。
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ローカライズ機能がほしいです。
ローカライズ機能がほしいです。オープニングのオプションから、英語や、日本語等を選択するだけで、ゲーム中の画像や、セリフが、全て置き換わる仕様にしてほしいです。よろしくお願いします。
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コモンイベント、変数、スイッチ、それぞれの名称や機能を纏めた、「外部出力機能」が欲しいです。
コモンイベント、変数、スイッチ、それぞれの名称や機能を纏めた、「外部出力機能」が欲しいです。 メリットは、・いざという時の簡易バックアップとして使える。・新規プロジェクト作成時に、新しく入力する手間が省ける。・アドオンのように、他者にデータを渡す事が出来き、ノウハウの共有にもなる。です。よろしくお願いします。
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コモンイベントと、変数の並べ替えをしたい
コモンイベントと、変数の並べ替えをしたいのですが、JSONデータのアドレスを、探しても見つかりません。どうすれば、いいのでしょうか?
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キャラクター同士を向かい合わせて会話させたいので、ピクチャを左右反転可能にしてほしいです。
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サンプルゲーム、MP0のような、ローグライク系のアドオンをAsset Storeで販売して、長期サポートできないですか?
サンプルゲーム、MP0のような、ローグライク系のアドオンをAsset Storeで販売して、長期サポートできないですか?
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マップ編集時のタイルを選んでいる時、タイルの情報を表示してほしいです。
マップ編集時のタイルを選んでいる時、タイルの情報を表示してほしいです。 たまに、通過可能なのかどうなのか、分かりにくいタイルがあります。通過可能かと思いきや、上面や側面タイルで通行不可だったりします。 「タイルデータの登録」から、同じタイルを探すのも面倒です。 タイル名と、通行可能かどうかだけでいいので、以下の様に表示してほしいです。
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3D Character Converterから出力されるキャラの輪郭線を強調表示してほしいです。
3D Character Converterから出力されるキャラの輪郭線を強調表示してほしいです。 3D Character Converterから出力されるキャラキャラクターが、背景のタイルと被って、すごく見づらいです。左が、3D Character Converter出力。右が2D素材 左の3D Character Converter出力の方は、輪郭線の強調表示が足りない事が分かりま...